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IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SecurityFlagsULONGLONG8+0+0

ログイン接続のセキュリティ特性を定義するビットマップです。

意味
ISCSI_SECURITY_FLAG_TUNNEL_MODE_PREFERRED
ホスト バス アダプター (HBA) イニシエーターは、IPsec トンネル モードを使用してターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。
ISCSI_SECURITY_FLAG_TRANSPORT_MODE_PREFERRED
HBA イニシエーターは、IPsec トランスポート モードを使用してターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。
ISCSI_SECURITY_FLAG_PFS_ENABLED
HBA イニシエーターは、IPsec が必要な場合、Perfect Forward Secrecy (PFS) モードを有効にしてターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。
ISCSI_SECURITY_FLAG_AGGRESSIVE_MODE_ENABLED
HBA イニシエーターは、アグレッシブ モードを有効にしてターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。
ISCSI_SECURITY_FLAG_MAIN_MODE_ENABLED
HBA イニシエーターは、メイン モードを有効にしてターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。
ISCSI_SECURITY_FLAG_IKE_IPSEC_ENABLED
HBA イニシエーターは、IKE/IPsec プロトコルを使用してターゲット ポータルへの TCP/IP 接続を確立します。設定されていない場合、ターゲットへのログインに IPsec は必要ありません。
ISCSI_SECURITY_FLAG_VALID
他のマスク値が有効です。設定されていない場合、セキュリティ フラグは指定されていません。
IdTypeBYTE1+8+8

キー識別子の種類です。このメンバーに割り当てることができる値を次の表に示します。

ID の種類 意味
ID_IPV4_ADDR
バージョン 4 の IP アドレスを構成する 4 バイトのバイナリ データを示します。
ID_FQDN
完全修飾ドメイン名を格納する ANSI 文字列です。この文字列には終端文字は含まれません。
ID_USER_FQDN
完全修飾ユーザー名を格納する ANSI 文字列です。この文字列には終端文字は含まれません。
ID_IPV6_ADDR
バージョン 6 の IP アドレスを構成する 16 バイトのバイナリ データを示します。
IdLengthInBytesDWORD4+12+12キー識別子の長さ (バイト単位) です。
IdBYTE*8/4+16+16IKE プロトコルで使用される事前共有キーの識別子です。
KeyLengthInBytesDWORD4+24+20事前共有キーの長さ (バイト単位) です。
KeyBYTE*8/4+32+24事前共有キーです。

公式ドキュメント

IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY 構造体は、インターネット キー交換 (IKE) プロトコルで使用される事前共有キーに関する情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY  (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY {
    ULONGLONG SecurityFlags;
    BYTE IdType;
    DWORD IdLengthInBytes;
    BYTE* Id;
    DWORD KeyLengthInBytes;
    BYTE* Key;
} IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY
{
    public ulong SecurityFlags;
    public byte IdType;
    public uint IdLengthInBytes;
    public IntPtr Id;
    public uint KeyLengthInBytes;
    public IntPtr Key;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY
    Public SecurityFlags As ULong
    Public IdType As Byte
    Public IdLengthInBytes As UInteger
    Public Id As IntPtr
    Public KeyLengthInBytes As UInteger
    Public Key As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SecurityFlags", ctypes.c_ulonglong),
        ("IdType", ctypes.c_ubyte),
        ("IdLengthInBytes", wintypes.DWORD),
        ("Id", ctypes.c_void_p),
        ("KeyLengthInBytes", wintypes.DWORD),
        ("Key", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY {
    pub SecurityFlags: u64,
    pub IdType: u8,
    pub IdLengthInBytes: u32,
    pub Id: *mut core::ffi::c_void,
    pub KeyLengthInBytes: u32,
    pub Key: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY struct {
	SecurityFlags uint64
	IdType byte
	IdLengthInBytes uint32
	Id uintptr
	KeyLengthInBytes uint32
	Key uintptr
}
type
  IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY = record
    SecurityFlags: UInt64;
    IdType: Byte;
    IdLengthInBytes: DWORD;
    Id: Pointer;
    KeyLengthInBytes: DWORD;
    Key: Pointer;
  end;
const IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY = extern struct {
    SecurityFlags: u64,
    IdType: u8,
    IdLengthInBytes: u32,
    Id: ?*anyopaque,
    KeyLengthInBytes: u32,
    Key: ?*anyopaque,
};
type
  IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY {.bycopy.} = object
    SecurityFlags: uint64
    IdType: uint8
    IdLengthInBytes: uint32
    Id: pointer
    KeyLengthInBytes: uint32
    Key: pointer
struct IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY
{
    ulong SecurityFlags;
    ubyte IdType;
    uint IdLengthInBytes;
    void* Id;
    uint KeyLengthInBytes;
    void* Key;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; SecurityFlags : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; IdType : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; IdLengthInBytes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Id : BYTE* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; KeyLengthInBytes : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Key : BYTE* (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; SecurityFlags : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; IdType : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; IdLengthInBytes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Id : BYTE* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; KeyLengthInBytes : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Key : BYTE* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY
    #field int64 SecurityFlags
    #field byte IdType
    #field int IdLengthInBytes
    #field intptr Id
    #field int KeyLengthInBytes
    #field intptr Key
#endstruct

stdim st, IKE_AUTHENTICATION_PRESHARED_KEY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SecurityFlags = 100
mes "SecurityFlags=" + st->SecurityFlags