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ISCSI_SESSION_INFOW
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SessionId | ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID | 16 | +0 | +0 | このセッションを一意に識別するISCSI_UNIQUE_SESSION_ID。 |
| InitiatorName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +16 | イニシエータ名(iSCSI修飾名)文字列へのポインタ。 |
| TargetNodeName | LPWSTR | 8/4 | +24 | +20 | ターゲットノード名文字列へのポインタ。 |
| TargetName | LPWSTR | 8/4 | +32 | +24 | 接続先ターゲット名文字列へのポインタ。 |
| ISID | BYTE | 6 | +40 | +28 | イニシエータ側セッション識別子(ISID)を表す6バイト配列。 |
| TSID | BYTE | 2 | +46 | +34 | ターゲット側セッション識別子(TSID)を表す2バイト配列。 |
| ConnectionCount | DWORD | 4 | +48 | +36 | Connectionsが指す接続情報配列の要素数。 |
| Connections | ISCSI_CONNECTION_INFOW* | 8/4 | +56 | +40 | このセッションに属する各接続情報を並べたISCSI_CONNECTION_INFOW配列へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID {
ULONGLONG AdapterUnique;
ULONGLONG AdapterSpecific;
} ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID;
// ISCSI_SESSION_INFOW (x64 64 / x86 48 バイト)
typedef struct ISCSI_SESSION_INFOW {
ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID SessionId;
LPWSTR InitiatorName;
LPWSTR TargetNodeName;
LPWSTR TargetName;
BYTE ISID[6];
BYTE TSID[2];
DWORD ConnectionCount;
ISCSI_CONNECTION_INFOW* Connections;
} ISCSI_SESSION_INFOW;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
{
public ulong AdapterUnique;
public ulong AdapterSpecific;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ISCSI_SESSION_INFOW
{
public ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID SessionId;
public IntPtr InitiatorName;
public IntPtr TargetNodeName;
public IntPtr TargetName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] ISID;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] TSID;
public uint ConnectionCount;
public IntPtr Connections;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
Public AdapterUnique As ULong
Public AdapterSpecific As ULong
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ISCSI_SESSION_INFOW
Public SessionId As ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
Public InitiatorName As IntPtr
Public TargetNodeName As IntPtr
Public TargetName As IntPtr
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public ISID() As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public TSID() As Byte
Public ConnectionCount As UInteger
Public Connections As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AdapterUnique", ctypes.c_ulonglong),
("AdapterSpecific", ctypes.c_ulonglong),
]
class ISCSI_SESSION_INFOW(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SessionId", ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID),
("InitiatorName", ctypes.c_void_p),
("TargetNodeName", ctypes.c_void_p),
("TargetName", ctypes.c_void_p),
("ISID", ctypes.c_ubyte * 6),
("TSID", ctypes.c_ubyte * 2),
("ConnectionCount", wintypes.DWORD),
("Connections", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID {
pub AdapterUnique: u64,
pub AdapterSpecific: u64,
}
#[repr(C)]
pub struct ISCSI_SESSION_INFOW {
pub SessionId: ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID,
pub InitiatorName: *mut core::ffi::c_void,
pub TargetNodeName: *mut core::ffi::c_void,
pub TargetName: *mut core::ffi::c_void,
pub ISID: [u8; 6],
pub TSID: [u8; 2],
pub ConnectionCount: u32,
pub Connections: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID struct {
AdapterUnique uint64
AdapterSpecific uint64
}
type ISCSI_SESSION_INFOW struct {
SessionId ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
InitiatorName uintptr
TargetNodeName uintptr
TargetName uintptr
ISID [6]byte
TSID [2]byte
ConnectionCount uint32
Connections uintptr
}type
ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID = record
AdapterUnique: UInt64;
AdapterSpecific: UInt64;
end;
ISCSI_SESSION_INFOW = record
SessionId: ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID;
InitiatorName: Pointer;
TargetNodeName: Pointer;
TargetName: Pointer;
ISID: array[0..5] of Byte;
TSID: array[0..1] of Byte;
ConnectionCount: DWORD;
Connections: Pointer;
end;const ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID = extern struct {
AdapterUnique: u64,
AdapterSpecific: u64,
};
const ISCSI_SESSION_INFOW = extern struct {
SessionId: ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID,
InitiatorName: ?*anyopaque,
TargetNodeName: ?*anyopaque,
TargetName: ?*anyopaque,
ISID: [6]u8,
TSID: [2]u8,
ConnectionCount: u32,
Connections: ?*anyopaque,
};type
ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID {.bycopy.} = object
AdapterUnique: uint64
AdapterSpecific: uint64
ISCSI_SESSION_INFOW {.bycopy.} = object
SessionId: ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
InitiatorName: pointer
TargetNodeName: pointer
TargetName: pointer
ISID: array[6, uint8]
TSID: array[2, uint8]
ConnectionCount: uint32
Connections: pointerstruct ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
{
ulong AdapterUnique;
ulong AdapterSpecific;
}
struct ISCSI_SESSION_INFOW
{
ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID SessionId;
void* InitiatorName;
void* TargetNodeName;
void* TargetName;
ubyte[6] ISID;
ubyte[2] TSID;
uint ConnectionCount;
void* Connections;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ISCSI_SESSION_INFOW サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; SessionId : ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InitiatorName : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; TargetNodeName : LPWSTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; TargetName : LPWSTR (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ISID : BYTE (+28, 6byte) varptr(st)+28 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; TSID : BYTE (+34, 2byte) varptr(st)+34 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ConnectionCount : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; Connections : ISCSI_CONNECTION_INFOW* (+40, 4byte) varptr(st)+40 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ISCSI_SESSION_INFOW サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; SessionId : ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InitiatorName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; TargetNodeName : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; TargetName : LPWSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ISID : BYTE (+40, 6byte) varptr(st)+40 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; TSID : BYTE (+46, 2byte) varptr(st)+46 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ConnectionCount : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; Connections : ISCSI_CONNECTION_INFOW* (+56, 8byte) varptr(st)+56 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID
#field int64 AdapterUnique
#field int64 AdapterSpecific
#endstruct
#defstruct global ISCSI_SESSION_INFOW
#field ISCSI_UNIQUE_SESSION_ID SessionId
#field intptr InitiatorName
#field intptr TargetNodeName
#field intptr TargetName
#field byte ISID 6
#field byte TSID 2
#field int ConnectionCount
#field intptr Connections
#endstruct
stdim st, ISCSI_SESSION_INFOW ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConnectionCount = 100
mes "ConnectionCount=" + st->ConnectionCount