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SCSI_PASS_THROUGH32

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LengthWORD2+0+0この構造体のバイト長。
ScsiStatusBYTE1+2+2コマンド完了時に返されたSCSIステータス。
PathIdBYTE1+3+3対象デバイスのSCSIバス(パス)番号。
TargetIdBYTE1+4+4対象デバイスのターゲットID。
LunBYTE1+5+5対象デバイスの論理ユニット番号(LUN)。
CdbLengthBYTE1+6+6CDB(コマンド記述子ブロック)のバイト長。
SenseInfoLengthBYTE1+7+7センス情報バッファのバイト長。
DataInBYTE1+8+8データ転送方向(入力/出力/なし)。
DataTransferLengthDWORD4+12+12転送するデータのバイト長。
TimeOutValueDWORD4+16+16コマンドのタイムアウト秒数。
DataBufferOffsetDWORD4+20+20構造体先頭からデータバッファまでのバイトオフセット(32ビット)。
SenseInfoOffsetDWORD4+24+24構造体先頭からセンス情報バッファまでのバイトオフセット。
CdbBYTE16+28+28SCSIコマンド記述子ブロック(最大16バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCSI_PASS_THROUGH32  (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct SCSI_PASS_THROUGH32 {
    WORD Length;
    BYTE ScsiStatus;
    BYTE PathId;
    BYTE TargetId;
    BYTE Lun;
    BYTE CdbLength;
    BYTE SenseInfoLength;
    BYTE DataIn;
    DWORD DataTransferLength;
    DWORD TimeOutValue;
    DWORD DataBufferOffset;
    DWORD SenseInfoOffset;
    BYTE Cdb[16];
} SCSI_PASS_THROUGH32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCSI_PASS_THROUGH32
{
    public ushort Length;
    public byte ScsiStatus;
    public byte PathId;
    public byte TargetId;
    public byte Lun;
    public byte CdbLength;
    public byte SenseInfoLength;
    public byte DataIn;
    public uint DataTransferLength;
    public uint TimeOutValue;
    public uint DataBufferOffset;
    public uint SenseInfoOffset;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] Cdb;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCSI_PASS_THROUGH32
    Public Length As UShort
    Public ScsiStatus As Byte
    Public PathId As Byte
    Public TargetId As Byte
    Public Lun As Byte
    Public CdbLength As Byte
    Public SenseInfoLength As Byte
    Public DataIn As Byte
    Public DataTransferLength As UInteger
    Public TimeOutValue As UInteger
    Public DataBufferOffset As UInteger
    Public SenseInfoOffset As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public Cdb() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCSI_PASS_THROUGH32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("ScsiStatus", ctypes.c_ubyte),
        ("PathId", ctypes.c_ubyte),
        ("TargetId", ctypes.c_ubyte),
        ("Lun", ctypes.c_ubyte),
        ("CdbLength", ctypes.c_ubyte),
        ("SenseInfoLength", ctypes.c_ubyte),
        ("DataIn", ctypes.c_ubyte),
        ("DataTransferLength", wintypes.DWORD),
        ("TimeOutValue", wintypes.DWORD),
        ("DataBufferOffset", wintypes.DWORD),
        ("SenseInfoOffset", wintypes.DWORD),
        ("Cdb", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCSI_PASS_THROUGH32 {
    pub Length: u16,
    pub ScsiStatus: u8,
    pub PathId: u8,
    pub TargetId: u8,
    pub Lun: u8,
    pub CdbLength: u8,
    pub SenseInfoLength: u8,
    pub DataIn: u8,
    pub DataTransferLength: u32,
    pub TimeOutValue: u32,
    pub DataBufferOffset: u32,
    pub SenseInfoOffset: u32,
    pub Cdb: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCSI_PASS_THROUGH32 struct {
	Length uint16
	ScsiStatus byte
	PathId byte
	TargetId byte
	Lun byte
	CdbLength byte
	SenseInfoLength byte
	DataIn byte
	DataTransferLength uint32
	TimeOutValue uint32
	DataBufferOffset uint32
	SenseInfoOffset uint32
	Cdb [16]byte
}
type
  SCSI_PASS_THROUGH32 = record
    Length: Word;
    ScsiStatus: Byte;
    PathId: Byte;
    TargetId: Byte;
    Lun: Byte;
    CdbLength: Byte;
    SenseInfoLength: Byte;
    DataIn: Byte;
    DataTransferLength: DWORD;
    TimeOutValue: DWORD;
    DataBufferOffset: DWORD;
    SenseInfoOffset: DWORD;
    Cdb: array[0..15] of Byte;
  end;
const SCSI_PASS_THROUGH32 = extern struct {
    Length: u16,
    ScsiStatus: u8,
    PathId: u8,
    TargetId: u8,
    Lun: u8,
    CdbLength: u8,
    SenseInfoLength: u8,
    DataIn: u8,
    DataTransferLength: u32,
    TimeOutValue: u32,
    DataBufferOffset: u32,
    SenseInfoOffset: u32,
    Cdb: [16]u8,
};
type
  SCSI_PASS_THROUGH32 {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    ScsiStatus: uint8
    PathId: uint8
    TargetId: uint8
    Lun: uint8
    CdbLength: uint8
    SenseInfoLength: uint8
    DataIn: uint8
    DataTransferLength: uint32
    TimeOutValue: uint32
    DataBufferOffset: uint32
    SenseInfoOffset: uint32
    Cdb: array[16, uint8]
struct SCSI_PASS_THROUGH32
{
    ushort Length;
    ubyte ScsiStatus;
    ubyte PathId;
    ubyte TargetId;
    ubyte Lun;
    ubyte CdbLength;
    ubyte SenseInfoLength;
    ubyte DataIn;
    uint DataTransferLength;
    uint TimeOutValue;
    uint DataBufferOffset;
    uint SenseInfoOffset;
    ubyte[16] Cdb;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCSI_PASS_THROUGH32 サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; ScsiStatus : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; PathId : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; TargetId : BYTE (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; Lun : BYTE (+5, 1byte)  poke st,5,値  /  値 = peek(st,5)
; CdbLength : BYTE (+6, 1byte)  poke st,6,値  /  値 = peek(st,6)
; SenseInfoLength : BYTE (+7, 1byte)  poke st,7,値  /  値 = peek(st,7)
; DataIn : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; DataTransferLength : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; TimeOutValue : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; DataBufferOffset : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; SenseInfoOffset : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Cdb : BYTE (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCSI_PASS_THROUGH32
    #field short Length
    #field byte ScsiStatus
    #field byte PathId
    #field byte TargetId
    #field byte Lun
    #field byte CdbLength
    #field byte SenseInfoLength
    #field byte DataIn
    #field int DataTransferLength
    #field int TimeOutValue
    #field int DataBufferOffset
    #field int SenseInfoOffset
    #field byte Cdb 16
#endstruct

stdim st, SCSI_PASS_THROUGH32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length