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STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SlotNumber | BYTE | 1 | +0 | +0 | ファームウェアスロットの番号。 |
| ReadOnly | BOOLEAN | 1 | +1 | +1 | スロットが読み取り専用ならTRUE。 |
| Reserved | BYTE | 6 | +2 | +2 | 予約フィールド。0を設定する。 |
| Revision | _Revision_e__Union | 8 | +8 | +8 | スロットのファームウェアリビジョン情報を保持する共用体。 |
共用体: _Revision_e__Union x64 8B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Info | BYTE | 8 | +0 | +0 |
| AsUlonglong | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO {
BYTE SlotNumber;
BOOLEAN ReadOnly;
BYTE Reserved[6];
_Revision_e__Union Revision;
} STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO
{
public byte SlotNumber;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool ReadOnly;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] Reserved;
public _Revision_e__Union Revision;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO
Public SlotNumber As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public ReadOnly As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public Reserved() As Byte
Public Revision As _Revision_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SlotNumber", ctypes.c_ubyte),
("ReadOnly", ctypes.c_byte),
("Reserved", ctypes.c_ubyte * 6),
("Revision", _Revision_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO {
pub SlotNumber: u8,
pub ReadOnly: u8,
pub Reserved: [u8; 6],
pub Revision: _Revision_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO struct {
SlotNumber byte
ReadOnly byte
Reserved [6]byte
Revision _Revision_e__Union
}type
STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO = record
SlotNumber: Byte;
ReadOnly: ByteBool;
Reserved: array[0..5] of Byte;
Revision: _Revision_e__Union;
end;const STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO = extern struct {
SlotNumber: u8,
ReadOnly: u8,
Reserved: [6]u8,
Revision: _Revision_e__Union,
};type
STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO {.bycopy.} = object
SlotNumber: uint8
ReadOnly: uint8
Reserved: array[6, uint8]
Revision: _Revision_e__Unionstruct STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO
{
ubyte SlotNumber;
ubyte ReadOnly;
ubyte[6] Reserved;
_Revision_e__Union Revision;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; SlotNumber : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ReadOnly : BOOLEAN (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Reserved : BYTE (+2, 6byte) varptr(st)+2 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; Revision : _Revision_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO
#field byte SlotNumber
#field bool1 ReadOnly
#field byte Reserved 6
#field byte Revision 8
#endstruct
stdim st, STORAGE_FIRMWARE_SLOT_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->SlotNumber = 100
mes "SlotNumber=" + st->SlotNumber
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。