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NVMEOF_FABRICS_COMMAND

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OPCBYTE1+0+0Fabricsコマンドを示すオペコード(Opcode)を表す8ビット値である。
PSDTBYTE1+1+1PRPまたはSGLの選択を示すデータ転送方式フィールド(PSDT)である。
CIDWORD2+2+2コマンド識別子(Command Identifier)を表す16ビット値である。
FCTYPEBYTE1+4+4Fabricsコマンドの種別(Fabrics Command Type)を表す8ビット値である。
ReservedBYTE35+5+5将来の拡張用に予約された未使用バイト列である。
SpecificBYTE24+40+40Fabricsコマンド種別ごとに定義されるコマンド固有データのバイト列である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVMEOF_FABRICS_COMMAND  (x64 64 / x86 64 バイト)
typedef struct NVMEOF_FABRICS_COMMAND {
    BYTE OPC;
    BYTE PSDT;
    WORD CID;
    BYTE FCTYPE;
    BYTE Reserved[35];
    BYTE Specific[24];
} NVMEOF_FABRICS_COMMAND;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVMEOF_FABRICS_COMMAND
{
    public byte OPC;
    public byte PSDT;
    public ushort CID;
    public byte FCTYPE;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 35)] public byte[] Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 24)] public byte[] Specific;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVMEOF_FABRICS_COMMAND
    Public OPC As Byte
    Public PSDT As Byte
    Public CID As UShort
    Public FCTYPE As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=35)> Public Reserved() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=24)> Public Specific() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVMEOF_FABRICS_COMMAND(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OPC", ctypes.c_ubyte),
        ("PSDT", ctypes.c_ubyte),
        ("CID", ctypes.c_ushort),
        ("FCTYPE", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 35),
        ("Specific", ctypes.c_ubyte * 24),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVMEOF_FABRICS_COMMAND {
    pub OPC: u8,
    pub PSDT: u8,
    pub CID: u16,
    pub FCTYPE: u8,
    pub Reserved: [u8; 35],
    pub Specific: [u8; 24],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVMEOF_FABRICS_COMMAND struct {
	OPC byte
	PSDT byte
	CID uint16
	FCTYPE byte
	Reserved [35]byte
	Specific [24]byte
}
type
  NVMEOF_FABRICS_COMMAND = record
    OPC: Byte;
    PSDT: Byte;
    CID: Word;
    FCTYPE: Byte;
    Reserved: array[0..34] of Byte;
    Specific: array[0..23] of Byte;
  end;
const NVMEOF_FABRICS_COMMAND = extern struct {
    OPC: u8,
    PSDT: u8,
    CID: u16,
    FCTYPE: u8,
    Reserved: [35]u8,
    Specific: [24]u8,
};
type
  NVMEOF_FABRICS_COMMAND {.bycopy.} = object
    OPC: uint8
    PSDT: uint8
    CID: uint16
    FCTYPE: uint8
    Reserved: array[35, uint8]
    Specific: array[24, uint8]
struct NVMEOF_FABRICS_COMMAND
{
    ubyte OPC;
    ubyte PSDT;
    ushort CID;
    ubyte FCTYPE;
    ubyte[35] Reserved;
    ubyte[24] Specific;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVMEOF_FABRICS_COMMAND サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; OPC : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; PSDT : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; CID : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; FCTYPE : BYTE (+4, 1byte)  poke st,4,値  /  値 = peek(st,4)
; Reserved : BYTE (+5, 35byte)  varptr(st)+5 を基点に操作(35byte:入れ子/配列)
; Specific : BYTE (+40, 24byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVMEOF_FABRICS_COMMAND
    #field byte OPC
    #field byte PSDT
    #field short CID
    #field byte FCTYPE
    #field byte Reserved 35
    #field byte Specific 24
#endstruct

stdim st, NVMEOF_FABRICS_COMMAND        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OPC = 100
mes "OPC=" + st->OPC