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NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES

共用体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Struct8+0+0コントローラ能力(CAP)レジスタの各ビットフィールドを表す無名構造体。
AsUlonglongULONGLONG8+0+0CAPレジスタ全体を64ビット整数として参照する別名フィールド。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 8B / x86 8B

フィールドサイズx64x86
_bitfieldULONGLONG8+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES {
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    ULONGLONG AsUlonglong;
} NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES
{
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    public ulong AsUlonglong;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
    Public AsUlonglong As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
        ("AsUlonglong", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    pub AsUlonglong: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
	AsUlonglong uint64
}
type
  NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
    AsUlonglong: UInt64;
  end;
const NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
    AsUlonglong: u64,
};
type
  NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
    AsUlonglong: uint64
struct NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES
{
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
    ulong AsUlonglong;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Struct (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; AsUlonglong : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES
    #field _Anonymous_e__Struct Anonymous
    #field int64 AsUlonglong
#endstruct

stdim st, NVME_CONTROLLER_CAPABILITIES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AsUlonglong = 100
mes "AsUlonglong=" + st->AsUlonglong