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NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AFI | _AFI_e__Struct | 1 | +0 | +0 | アクティブファームウェア情報。現在動作中/次回起動スロットを示す。 |
| Reserved0 | BYTE | 7 | +1 | +1 | 予約領域。将来拡張用で0とする。 |
| FRS | ULONGLONG | 56 | +8 | +8 | 各スロットのファームウェアリビジョン文字列(8バイト×7)。 |
| Reserved1 | BYTE | 448 | +64 | +64 | 予約領域。将来拡張用で0とする。 |
構造体: _AFI_e__Struct x64 1B / x86 1B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| _bitfield | BYTE | 1 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG (x64 512 / x86 512 バイト)
typedef struct NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG {
_AFI_e__Struct AFI;
BYTE Reserved0[7];
ULONGLONG FRS[7];
BYTE Reserved1[448];
} NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG
{
public _AFI_e__Struct AFI;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 7)] public byte[] Reserved0;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 7)] public ulong[] FRS;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 448)] public byte[] Reserved1;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG
Public AFI As _AFI_e__Struct
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=7)> Public Reserved0() As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=7)> Public FRS() As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=448)> Public Reserved1() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AFI", _AFI_e__Struct),
("Reserved0", ctypes.c_ubyte * 7),
("FRS", ctypes.c_ulonglong * 7),
("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 448),
]#[repr(C)]
pub struct NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG {
pub AFI: _AFI_e__Struct,
pub Reserved0: [u8; 7],
pub FRS: [u64; 7],
pub Reserved1: [u8; 448],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG struct {
AFI _AFI_e__Struct
Reserved0 [7]byte
FRS [7]uint64
Reserved1 [448]byte
}type
NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG = record
AFI: _AFI_e__Struct;
Reserved0: array[0..6] of Byte;
FRS: array[0..6] of UInt64;
Reserved1: array[0..447] of Byte;
end;const NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG = extern struct {
AFI: _AFI_e__Struct,
Reserved0: [7]u8,
FRS: [7]u64,
Reserved1: [448]u8,
};type
NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG {.bycopy.} = object
AFI: _AFI_e__Struct
Reserved0: array[7, uint8]
FRS: array[7, uint64]
Reserved1: array[448, uint8]struct NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG
{
_AFI_e__Struct AFI;
ubyte[7] Reserved0;
ulong[7] FRS;
ubyte[448] Reserved1;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG サイズ: 512 バイト(x64)
dim st, 128 ; 4byte整数×128(構造体サイズ 512 / 4 切り上げ)
; AFI : _AFI_e__Struct (+0, 1byte) varptr(st)+0 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; Reserved0 : BYTE (+1, 7byte) varptr(st)+1 を基点に操作(7byte:入れ子/配列)
; FRS : ULONGLONG (+8, 56byte) varptr(st)+8 を基点に操作(56byte:入れ子/配列)
; Reserved1 : BYTE (+64, 448byte) varptr(st)+64 を基点に操作(448byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG
#field _AFI_e__Struct AFI
#field byte Reserved0 7
#field int64 FRS 7
#field byte Reserved1 448
#endstruct
stdim st, NVME_FIRMWARE_SLOT_INFO_LOG ; NSTRUCT 変数を確保