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NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BADDULONGLONG8+0+0ホストメモリバッファ領域の物理アドレス(バッファアドレス)。
BSIZEDWORD4+8+8そのバッファ領域のサイズ。メモリページ単位で表す。
ReservedDWORD4+12+12予約領域。将来拡張用で0とする。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY {
    ULONGLONG BADD;
    DWORD BSIZE;
    DWORD Reserved;
} NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY
{
    public ulong BADD;
    public uint BSIZE;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY
    Public BADD As ULong
    Public BSIZE As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BADD", ctypes.c_ulonglong),
        ("BSIZE", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY {
    pub BADD: u64,
    pub BSIZE: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY struct {
	BADD uint64
	BSIZE uint32
	Reserved uint32
}
type
  NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY = record
    BADD: UInt64;
    BSIZE: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY = extern struct {
    BADD: u64,
    BSIZE: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY {.bycopy.} = object
    BADD: uint64
    BSIZE: uint32
    Reserved: uint32
struct NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY
{
    ulong BADD;
    uint BSIZE;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; BADD : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BSIZE : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY
    #field int64 BADD
    #field int BSIZE
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, NVME_HOST_MEMORY_BUFFER_DESCRIPTOR_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->BADD = 100
mes "BADD=" + st->BADD