Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.Nvme › NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR

NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 5 バイト / x86: 5 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NIDTBYTE1+0+0名前空間識別子の種別(EUI64/NGUID/UUID等)を示すコード。
NIDLBYTE1+1+1それに続く名前空間識別子(NID)のバイト長を表す。
ReservedBYTE2+2+2予約領域。将来拡張用で常に0とする。
NIDBYTE1+4+4識別子本体の先頭バイト。NIDLで指定された長さの可変データである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR  (x64 5 / x86 5 バイト)
typedef struct NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR {
    BYTE NIDT;
    BYTE NIDL;
    BYTE Reserved[2];
    BYTE NID[1];
} NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR
{
    public byte NIDT;
    public byte NIDL;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] Reserved;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] NID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR
    Public NIDT As Byte
    Public NIDL As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Reserved() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public NID() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NIDT", ctypes.c_ubyte),
        ("NIDL", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 2),
        ("NID", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR {
    pub NIDT: u8,
    pub NIDL: u8,
    pub Reserved: [u8; 2],
    pub NID: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR struct {
	NIDT byte
	NIDL byte
	Reserved [2]byte
	NID [1]byte
}
type
  NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR = record
    NIDT: Byte;
    NIDL: Byte;
    Reserved: array[0..1] of Byte;
    NID: array[0..0] of Byte;
  end;
const NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR = extern struct {
    NIDT: u8,
    NIDL: u8,
    Reserved: [2]u8,
    NID: [1]u8,
};
type
  NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    NIDT: uint8
    NIDL: uint8
    Reserved: array[2, uint8]
    NID: array[1, uint8]
struct NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR
{
    ubyte NIDT;
    ubyte NIDL;
    ubyte[2] Reserved;
    ubyte[1] NID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR サイズ: 5 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 5 / 4 切り上げ)
; NIDT : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; NIDL : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Reserved : BYTE (+2, 2byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; NID : BYTE (+4, 1byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR
    #field byte NIDT
    #field byte NIDL
    #field byte Reserved 2
    #field byte NID 1
#endstruct

stdim st, NVME_IDENTIFY_NAMESPACE_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NIDT = 100
mes "NIDT=" + st->NIDT