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NVME_UUID_LIST_ENTRY

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
_bitfieldBYTE1+0+0UUIDの関連付け種別などを格納するビットフィールド。
Reserved1BYTE15+1+1予約領域。将来拡張用で0とする。
UUIDBYTE16+16+1616バイトのUUID値。NVMe UUIDリストの1エントリを表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NVME_UUID_LIST_ENTRY  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
    BYTE _bitfield;
    BYTE Reserved1[15];
    BYTE UUID[16];
} NVME_UUID_LIST_ENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
    public byte _bitfield;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 15)] public byte[] Reserved1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] UUID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NVME_UUID_LIST_ENTRY
    Public _bitfield As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=15)> Public Reserved1() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public UUID() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NVME_UUID_LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved1", ctypes.c_ubyte * 15),
        ("UUID", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NVME_UUID_LIST_ENTRY {
    pub _bitfield: u8,
    pub Reserved1: [u8; 15],
    pub UUID: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NVME_UUID_LIST_ENTRY struct {
	_bitfield byte
	Reserved1 [15]byte
	UUID [16]byte
}
type
  NVME_UUID_LIST_ENTRY = record
    _bitfield: Byte;
    Reserved1: array[0..14] of Byte;
    UUID: array[0..15] of Byte;
  end;
const NVME_UUID_LIST_ENTRY = extern struct {
    _bitfield: u8,
    Reserved1: [15]u8,
    UUID: [16]u8,
};
type
  NVME_UUID_LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
    _bitfield: uint8
    Reserved1: array[15, uint8]
    UUID: array[16, uint8]
struct NVME_UUID_LIST_ENTRY
{
    ubyte _bitfield;
    ubyte[15] Reserved1;
    ubyte[16] UUID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NVME_UUID_LIST_ENTRY サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; _bitfield : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reserved1 : BYTE (+1, 15byte)  varptr(st)+1 を基点に操作(15byte:入れ子/配列)
; UUID : BYTE (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NVME_UUID_LIST_ENTRY
    #field byte _bitfield
    #field byte Reserved1 15
    #field byte UUID 16
#endstruct

stdim st, NVME_UUID_LIST_ENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->_bitfield = 100
mes "_bitfield=" + st->_bitfield