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TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC

構造体
サイズx64: 9 バイト / x86: 9 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AuthorityIdULONGLONG8+0+0認証に用いられたオーソリティのID。
TriesCountBYTE1+8+8認証試行回数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC  (x64 9 / x86 9 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC {
    ULONGLONG AuthorityId;
    BYTE TriesCount;
} TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC
{
    public ulong AuthorityId;
    public byte TriesCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC
    Public AuthorityId As ULong
    Public TriesCount As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("AuthorityId", ctypes.c_ulonglong),
        ("TriesCount", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC {
    pub AuthorityId: u64,
    pub TriesCount: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC struct {
	AuthorityId uint64
	TriesCount byte
}
type
  TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC = packed record
    AuthorityId: UInt64;
    TriesCount: Byte;
  end;
const TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC = extern struct {
    AuthorityId: u64,
    TriesCount: u8,
};
type
  TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC {.packed.} = object
    AuthorityId: uint64
    TriesCount: uint8
align(1)
struct TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC
{
    ulong AuthorityId;
    ubyte TriesCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC サイズ: 9 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 9 / 4 切り上げ)
; AuthorityId : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TriesCount : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC, pack=1
    #field int64 AuthorityId
    #field byte TriesCount
#endstruct

stdim st, TCG_AUTH_METHOD_SPECIFIC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AuthorityId = 100
mes "AuthorityId=" + st->AuthorityId