Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.Packaging.Appx › PACKAGE_ID

PACKAGE_ID

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
reservedDWORD4+0+0将来の使用のために予約されており、0でなければならない32ビットフィールドである。
processorArchitectureDWORD4+4+4パッケージの対象プロセッサアーキテクチャ(x86/x64/ARM等)を示す32ビット値である。
versionPACKAGE_VERSION8+8+8パッケージのバージョン(major.minor.build.revision)を表す共用体である。
nameLPWSTR8/4+16+16パッケージ名を表すNull終端ワイド文字列である。
publisherLPWSTR8/4+24+20パッケージ発行元の識別名(Publisher DN)を表すNull終端ワイド文字列である。
resourceIdLPWSTR8/4+32+24リソースパッケージのリソースID(言語/スケール等)を表すNull終端ワイド文字列で、NULL可である。
publisherIdLPWSTR8/4+40+28発行元のハッシュから生成されたパッケージファミリ識別子(Publisher ID)を表すワイド文字列である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PACKAGE_VERSION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PACKAGE_VERSION {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} PACKAGE_VERSION;

// PACKAGE_ID  (x64 48 / x86 32 バイト)
typedef struct PACKAGE_ID {
    DWORD reserved;
    DWORD processorArchitecture;
    PACKAGE_VERSION version;
    LPWSTR name;
    LPWSTR publisher;
    LPWSTR resourceId;
    LPWSTR publisherId;
} PACKAGE_ID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PACKAGE_VERSION
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PACKAGE_ID
{
    public uint reserved;
    public uint processorArchitecture;
    public PACKAGE_VERSION version;
    public IntPtr name;
    public IntPtr publisher;
    public IntPtr resourceId;
    public IntPtr publisherId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PACKAGE_VERSION
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PACKAGE_ID
    Public reserved As UInteger
    Public processorArchitecture As UInteger
    Public version As PACKAGE_VERSION
    Public name As IntPtr
    Public publisher As IntPtr
    Public resourceId As IntPtr
    Public publisherId As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PACKAGE_VERSION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]

class PACKAGE_ID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("reserved", wintypes.DWORD),
        ("processorArchitecture", wintypes.DWORD),
        ("version", PACKAGE_VERSION),
        ("name", ctypes.c_void_p),
        ("publisher", ctypes.c_void_p),
        ("resourceId", ctypes.c_void_p),
        ("publisherId", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PACKAGE_VERSION {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct PACKAGE_ID {
    pub reserved: u32,
    pub processorArchitecture: u32,
    pub version: PACKAGE_VERSION,
    pub name: *mut core::ffi::c_void,
    pub publisher: *mut core::ffi::c_void,
    pub resourceId: *mut core::ffi::c_void,
    pub publisherId: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PACKAGE_VERSION struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}

type PACKAGE_ID struct {
	reserved uint32
	processorArchitecture uint32
	version PACKAGE_VERSION
	name uintptr
	publisher uintptr
	resourceId uintptr
	publisherId uintptr
}
type
  PACKAGE_VERSION = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;

  PACKAGE_ID = record
    reserved: DWORD;
    processorArchitecture: DWORD;
    version: PACKAGE_VERSION;
    name: Pointer;
    publisher: Pointer;
    resourceId: Pointer;
    publisherId: Pointer;
  end;
const PACKAGE_VERSION = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};

const PACKAGE_ID = extern struct {
    reserved: u32,
    processorArchitecture: u32,
    version: PACKAGE_VERSION,
    name: ?*anyopaque,
    publisher: ?*anyopaque,
    resourceId: ?*anyopaque,
    publisherId: ?*anyopaque,
};
type
  PACKAGE_VERSION {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union

  PACKAGE_ID {.bycopy.} = object
    reserved: uint32
    processorArchitecture: uint32
    version: PACKAGE_VERSION
    name: pointer
    publisher: pointer
    resourceId: pointer
    publisherId: pointer
struct PACKAGE_VERSION
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

struct PACKAGE_ID
{
    uint reserved;
    uint processorArchitecture;
    PACKAGE_VERSION version;
    void* name;
    void* publisher;
    void* resourceId;
    void* publisherId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PACKAGE_ID サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; reserved : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; processorArchitecture : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; version : PACKAGE_VERSION (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; name : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; publisher : LPWSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; resourceId : LPWSTR (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; publisherId : LPWSTR (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PACKAGE_ID サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; reserved : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; processorArchitecture : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; version : PACKAGE_VERSION (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; name : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; publisher : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; resourceId : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; publisherId : LPWSTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global PACKAGE_VERSION
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

#defstruct global PACKAGE_ID
    #field int reserved
    #field int processorArchitecture
    #field PACKAGE_VERSION version
    #field intptr name
    #field intptr publisher
    #field intptr resourceId
    #field intptr publisherId
#endstruct

stdim st, PACKAGE_ID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->reserved = 100
mes "reserved=" + st->reserved