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VIRTUAL_STORAGE_TYPE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DeviceId | DWORD | 4 | +0 | +0 | 仮想ディスクのデバイス種別(VHD/VHDX/ISO等)を示す32ビット値である。 |
| VendorId | GUID | 16 | +4 | +4 | 仮想ストレージプロバイダのベンダーを識別するGUIDである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIRTUAL_STORAGE_TYPE (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct VIRTUAL_STORAGE_TYPE {
DWORD DeviceId;
GUID VendorId;
} VIRTUAL_STORAGE_TYPE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIRTUAL_STORAGE_TYPE
{
public uint DeviceId;
public Guid VendorId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIRTUAL_STORAGE_TYPE
Public DeviceId As UInteger
Public VendorId As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIRTUAL_STORAGE_TYPE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceId", wintypes.DWORD),
("VendorId", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct VIRTUAL_STORAGE_TYPE {
pub DeviceId: u32,
pub VendorId: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIRTUAL_STORAGE_TYPE struct {
DeviceId uint32
VendorId windows.GUID
}type
VIRTUAL_STORAGE_TYPE = record
DeviceId: DWORD;
VendorId: TGUID;
end;const VIRTUAL_STORAGE_TYPE = extern struct {
DeviceId: u32,
VendorId: GUID,
};type
VIRTUAL_STORAGE_TYPE {.bycopy.} = object
DeviceId: uint32
VendorId: GUIDstruct VIRTUAL_STORAGE_TYPE
{
uint DeviceId;
GUID VendorId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIRTUAL_STORAGE_TYPE サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; DeviceId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; VendorId : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global VIRTUAL_STORAGE_TYPE
#field int DeviceId
#field GUID VendorId
#endstruct
stdim st, VIRTUAL_STORAGE_TYPE ; NSTRUCT 変数を確保
st->DeviceId = 100
mes "DeviceId=" + st->DeviceId