ホーム › Storage.VirtualDiskService › VDS_CONTROLLER_PROP
VDS_CONTROLLER_PROP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| id | GUID | 16 | +0 | +0 | コントローラーを一意に識別するGUID。 |
| pwszFriendlyName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +16 | コントローラーのユーザー向け表示名を表すワイド文字列。 |
| pwszIdentification | LPWSTR | 8/4 | +24 | +20 | コントローラーの識別文字列(ワイド文字)。 |
| status | VDS_CONTROLLER_STATUS | 4 | +32 | +24 | コントローラーの状態を示すVDS_CONTROLLER_STATUS列挙値。 |
| health | VDS_HEALTH | 4 | +36 | +28 | コントローラーの正常性を示すVDS_HEALTH列挙値。 |
| sNumberOfPorts | SHORT | 2 | +40 | +32 | コントローラーが持つポート数を示す符号付き値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VDS_CONTROLLER_PROP (x64 48 / x86 36 バイト)
typedef struct VDS_CONTROLLER_PROP {
GUID id;
LPWSTR pwszFriendlyName;
LPWSTR pwszIdentification;
VDS_CONTROLLER_STATUS status;
VDS_HEALTH health;
SHORT sNumberOfPorts;
} VDS_CONTROLLER_PROP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_CONTROLLER_PROP
{
public Guid id;
public IntPtr pwszFriendlyName;
public IntPtr pwszIdentification;
public int status;
public int health;
public short sNumberOfPorts;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_CONTROLLER_PROP
Public id As Guid
Public pwszFriendlyName As IntPtr
Public pwszIdentification As IntPtr
Public status As Integer
Public health As Integer
Public sNumberOfPorts As Short
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VDS_CONTROLLER_PROP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("id", GUID),
("pwszFriendlyName", ctypes.c_void_p),
("pwszIdentification", ctypes.c_void_p),
("status", ctypes.c_int),
("health", ctypes.c_int),
("sNumberOfPorts", ctypes.c_short),
]#[repr(C)]
pub struct VDS_CONTROLLER_PROP {
pub id: GUID,
pub pwszFriendlyName: *mut core::ffi::c_void,
pub pwszIdentification: *mut core::ffi::c_void,
pub status: i32,
pub health: i32,
pub sNumberOfPorts: i16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VDS_CONTROLLER_PROP struct {
id windows.GUID
pwszFriendlyName uintptr
pwszIdentification uintptr
status int32
health int32
sNumberOfPorts int16
}type
VDS_CONTROLLER_PROP = record
id: TGUID;
pwszFriendlyName: Pointer;
pwszIdentification: Pointer;
status: Integer;
health: Integer;
sNumberOfPorts: Smallint;
end;const VDS_CONTROLLER_PROP = extern struct {
id: GUID,
pwszFriendlyName: ?*anyopaque,
pwszIdentification: ?*anyopaque,
status: i32,
health: i32,
sNumberOfPorts: i16,
};type
VDS_CONTROLLER_PROP {.bycopy.} = object
id: GUID
pwszFriendlyName: pointer
pwszIdentification: pointer
status: int32
health: int32
sNumberOfPorts: int16struct VDS_CONTROLLER_PROP
{
GUID id;
void* pwszFriendlyName;
void* pwszIdentification;
int status;
int health;
short sNumberOfPorts;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VDS_CONTROLLER_PROP サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pwszFriendlyName : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; pwszIdentification : LPWSTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; status : VDS_CONTROLLER_STATUS (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; health : VDS_HEALTH (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; sNumberOfPorts : SHORT (+32, 2byte) wpoke st,32,値 / 値 = wpeek(st,32)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_CONTROLLER_PROP サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pwszFriendlyName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pwszIdentification : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; status : VDS_CONTROLLER_STATUS (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; health : VDS_HEALTH (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; sNumberOfPorts : SHORT (+40, 2byte) wpoke st,40,値 / 値 = wpeek(st,40)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global VDS_CONTROLLER_PROP
#field GUID id
#field intptr pwszFriendlyName
#field intptr pwszIdentification
#field int status
#field int health
#field short sNumberOfPorts
#endstruct
stdim st, VDS_CONTROLLER_PROP ; NSTRUCT 変数を確保
st->status = 100
mes "status=" + st->status