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VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | フォーマット対応状況を示すVDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_FLAGビットフラグ。 |
| usRevision | WORD | 2 | +4 | +4 | ファイルシステムのリビジョン番号(WORD)。 |
| ulDefaultUnitAllocationSize | DWORD | 4 | +8 | +8 | 既定のアロケーションユニットサイズをバイト単位で示す。 |
| rgulAllowedUnitAllocationSizes | DWORD | 128 | +12 | +12 | 許可されるアロケーションユニットサイズの配列(バイト単位)。 |
| wszName | WCHAR | 64 | +140 | +140 | ファイルシステム名を表すワイド文字配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP (x64 204 / x86 204 バイト)
typedef struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {
DWORD ulFlags;
WORD usRevision;
DWORD ulDefaultUnitAllocationSize;
DWORD rgulAllowedUnitAllocationSizes[32];
WCHAR wszName[32];
} VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
{
public uint ulFlags;
public ushort usRevision;
public uint ulDefaultUnitAllocationSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public uint[] rgulAllowedUnitAllocationSizes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string wszName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
Public ulFlags As UInteger
Public usRevision As UShort
Public ulDefaultUnitAllocationSize As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public rgulAllowedUnitAllocationSizes() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Public wszName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulFlags", wintypes.DWORD),
("usRevision", ctypes.c_ushort),
("ulDefaultUnitAllocationSize", wintypes.DWORD),
("rgulAllowedUnitAllocationSizes", wintypes.DWORD * 32),
("wszName", ctypes.c_wchar * 32),
]#[repr(C)]
pub struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {
pub ulFlags: u32,
pub usRevision: u16,
pub ulDefaultUnitAllocationSize: u32,
pub rgulAllowedUnitAllocationSizes: [u32; 32],
pub wszName: [u16; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP struct {
ulFlags uint32
usRevision uint16
ulDefaultUnitAllocationSize uint32
rgulAllowedUnitAllocationSizes [32]uint32
wszName [32]uint16
}type
VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP = record
ulFlags: DWORD;
usRevision: Word;
ulDefaultUnitAllocationSize: DWORD;
rgulAllowedUnitAllocationSizes: array[0..31] of DWORD;
wszName: array[0..31] of WideChar;
end;const VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP = extern struct {
ulFlags: u32,
usRevision: u16,
ulDefaultUnitAllocationSize: u32,
rgulAllowedUnitAllocationSizes: [32]u32,
wszName: [32]u16,
};type
VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {.bycopy.} = object
ulFlags: uint32
usRevision: uint16
ulDefaultUnitAllocationSize: uint32
rgulAllowedUnitAllocationSizes: array[32, uint32]
wszName: array[32, uint16]struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
{
uint ulFlags;
ushort usRevision;
uint ulDefaultUnitAllocationSize;
uint[32] rgulAllowedUnitAllocationSizes;
wchar[32] wszName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP サイズ: 204 バイト(x64)
dim st, 51 ; 4byte整数×51(構造体サイズ 204 / 4 切り上げ)
; ulFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; usRevision : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; ulDefaultUnitAllocationSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; rgulAllowedUnitAllocationSizes : DWORD (+12, 128byte) varptr(st)+12 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; wszName : WCHAR (+140, 64byte) varptr(st)+140 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
#field int ulFlags
#field short usRevision
#field int ulDefaultUnitAllocationSize
#field int rgulAllowedUnitAllocationSizes 32
#field wchar wszName 32
#endstruct
stdim st, VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFlags = 100
mes "ulFlags=" + st->ulFlags