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VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP

構造体
サイズx64: 204 バイト / x86: 204 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulFlagsDWORD4+0+0VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_FLAG 列挙型で定義されている値のビット単位の OR です。
usRevisionWORD2+4+4ファイルシステムのリビジョン (存在する場合)。このメンバーは 16 ビットの 2 進化 10 進数として表現され、2 桁目と 3 桁目の間に小数点があるものとみなされます。たとえば、値 0x0250 はリビジョン 2.50 を示します。
ulDefaultUnitAllocationSizeDWORD4+8+8ボリュームのフォーマット時にファイルシステムが使用する既定のアロケーション単位のサイズ (バイト単位)。この値は 2 のべき乗でなければならず、rgulAllowedUnitAllocationSizes メンバーにも含まれていなければなりません。
rgulAllowedUnitAllocationSizesDWORD128+12+12ボリュームのフォーマット時にファイルシステムがサポートするアロケーション単位のサイズ (バイト単位) を格納した、0 で終わる配列です。配列が 0 で終わらないのは、配列の要素数が MAX_FS_ALLOWED_CLUSTER_SIZES_SIZE 個である場合です。配列内の各値は 2 のべき乗でなければなりません。
wszNameWCHAR64+140+140

ファイルシステムの名前を示す、NULL で終わる Unicode 文字列です。指定できる値は次のとおりです。

意味
L"CDFS"
CD-ROM ファイルシステム (CDFS)
L"FAT"
FAT ファイルシステム
L"FAT32"
FAT32 ファイルシステム
L"NTFS"
NTFS ファイルシステム
L"UDF"
ユニバーサルディスクフォーマット (UDF) ファイルシステム

公式ドキュメント

[Windows 8 および Windows Server 2012 以降、Virtual Disk Service COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられています。]

ボリュームのフォーマットでサポートされるファイルシステムに関する情報を提供します。

解説(Remarks)

OEM パーティションを FAT または FAT32 でフォーマットした場合、パーティションの種類は変更されません。NTFS でフォーマットした場合、パーティションの種類は PARTITION_IFS (0x07) に変わります。パーティションの種類については、CREATE_PARTITION_PARAMETERS を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP  (x64 204 / x86 204 バイト)
typedef struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {
    DWORD ulFlags;
    WORD usRevision;
    DWORD ulDefaultUnitAllocationSize;
    DWORD rgulAllowedUnitAllocationSizes[32];
    WCHAR wszName[32];
} VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
{
    public uint ulFlags;
    public ushort usRevision;
    public uint ulDefaultUnitAllocationSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public uint[] rgulAllowedUnitAllocationSizes;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string wszName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
    Public ulFlags As UInteger
    Public usRevision As UShort
    Public ulDefaultUnitAllocationSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public rgulAllowedUnitAllocationSizes() As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Public wszName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulFlags", wintypes.DWORD),
        ("usRevision", ctypes.c_ushort),
        ("ulDefaultUnitAllocationSize", wintypes.DWORD),
        ("rgulAllowedUnitAllocationSizes", wintypes.DWORD * 32),
        ("wszName", ctypes.c_wchar * 32),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {
    pub ulFlags: u32,
    pub usRevision: u16,
    pub ulDefaultUnitAllocationSize: u32,
    pub rgulAllowedUnitAllocationSizes: [u32; 32],
    pub wszName: [u16; 32],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP struct {
	ulFlags uint32
	usRevision uint16
	ulDefaultUnitAllocationSize uint32
	rgulAllowedUnitAllocationSizes [32]uint32
	wszName [32]uint16
}
type
  VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP = record
    ulFlags: DWORD;
    usRevision: Word;
    ulDefaultUnitAllocationSize: DWORD;
    rgulAllowedUnitAllocationSizes: array[0..31] of DWORD;
    wszName: array[0..31] of WideChar;
  end;
const VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP = extern struct {
    ulFlags: u32,
    usRevision: u16,
    ulDefaultUnitAllocationSize: u32,
    rgulAllowedUnitAllocationSizes: [32]u32,
    wszName: [32]u16,
};
type
  VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP {.bycopy.} = object
    ulFlags: uint32
    usRevision: uint16
    ulDefaultUnitAllocationSize: uint32
    rgulAllowedUnitAllocationSizes: array[32, uint32]
    wszName: array[32, uint16]
struct VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
{
    uint ulFlags;
    ushort usRevision;
    uint ulDefaultUnitAllocationSize;
    uint[32] rgulAllowedUnitAllocationSizes;
    wchar[32] wszName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP サイズ: 204 バイト(x64)
dim st, 51    ; 4byte整数×51(構造体サイズ 204 / 4 切り上げ)
; ulFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; usRevision : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; ulDefaultUnitAllocationSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; rgulAllowedUnitAllocationSizes : DWORD (+12, 128byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; wszName : WCHAR (+140, 64byte)  varptr(st)+140 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP
    #field int ulFlags
    #field short usRevision
    #field int ulDefaultUnitAllocationSize
    #field int rgulAllowedUnitAllocationSizes 32
    #field wchar wszName 32
#endstruct

stdim st, VDS_FILE_SYSTEM_FORMAT_SUPPORT_PROP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFlags = 100
mes "ulFlags=" + st->ulFlags