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VDS_HINTS

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 80 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ullHintMaskULONGLONG8+0+0

LUN のヒントマスクです。この構造体の各 BOOL メンバーには、マスクに設定できる対応するヒントフラグがあります。ヒントフラグが設定されている場合、対応するヒントが考慮されます。ヒントフラグが設定されていない場合、そのヒントは無視されます。ヒントフラグを次の表に示します。

意味
VDS_HINT_FASTCRASHRECOVERYREQUIRED
0x0000000000000001L
プロバイダーは、回復に必要な時間を制限します。高速な回復をサポートするため、プロバイダーは変更ログを使用し、LUN の内容全体を比較することなく LUN を回復できるようにします。
VDS_HINT_MOSTLYREADS
0x0000000000000002L
プロバイダーは、読み取りが大半を占める使用パターンに合わせて LUN を最適化します。通常は、パリティストライピングではなくミラーリングを使用します。
VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALREADS
0x0000000000000004L
プロバイダーは、シーケンシャル読み取りの使用パターンに合わせて LUN を最適化します。このフラグが設定されておらず、VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALWRITES も設定されていない場合、LUN はランダム I/O 向けに最適化されます。
VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALWRITES
0x0000000000000008L
プロバイダーは、シーケンシャル書き込みの使用パターンに合わせて LUN を最適化します。このフラグが設定されておらず、VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALREADS も設定されていない場合、LUN はランダム I/O 向けに最適化されます。
VDS_HINT_READBACKVERIFYENABLED
0x0000000000000010L
プロバイダーは、読み戻し (readback) によって LUN への書き込みを検証します。
VDS_HINT_REMAPENABLED
0x0000000000000020L
LUN エクステントからドライブエクステントへのマッピングは、プロバイダーによって自動的に作成および更新されます。このフラグが設定されていない場合、ドライブ障害を回避するための予防的な処置が行われるときを除き、マッピングは構成後も固定されたままになります。
VDS_HINT_WRITETHROUGHCACHINGENABLED
0x0000000000000040L
プロバイダーは、LUN でライトスルーキャッシュポリシーを有効にします。
VDS_HINT_HARDWARECHECKSUMENABLED
0x0000000000000080L
プロバイダーは、LUN でハードウェアチェックサムを有効にします。
VDS_HINT_ISYANKABLE
0x0000000000000100L
プロバイダーは、LUN を構成するドライブをシステムへの影響を最小限に抑えて物理的に取り外せるように LUN を構成します。通常これは、LUN が使用するドライブの数をできるだけ少なくすることで実現されます。
ullExpectedMaximumSizeULONGLONG8+8+8LUN が拡張されると見込まれる最大サイズ (バイト単位) です。この値は、 IVdsSubSystem::CreateLun メソッドの呼び出し時に ullSizeInBytes で指定した値と等しくても、それより大きくても小さくてもかまいません。 一部のプロバイダーは、この値を使用して LUN 用の領域を予約します。領域を予約できないプロバイダーは、 通常このパラメーターを無視します。
ulOptimalReadSizeDWORD4+16+16LUN の最適な読み取りサイズ (バイト単位) です。0 は最適な読み取りサイズがないことを示します。
ulOptimalReadAlignmentDWORD4+20+20LUN の最初の論理ブロックを基準とした最適な読み取りアラインメントです。0 は最適な読み取り アラインメントがないことを示します。
ulOptimalWriteSizeDWORD4+24+24LUN の最適な書き込みサイズ (バイト単位) です。0 は最適な書き込みサイズがないことを示します。
ulOptimalWriteAlignmentDWORD4+28+28LUN の最初の論理ブロックを基準とした最適な書き込みアラインメントです。0 は最適な 書き込みアラインメントがないことを示します。
ulMaximumDriveCountDWORD4+32+32LUN を構成するドライブの最大数です。0 はドライブ数の上限がないことを示します。この値は、 ストライプセット内のストライプインターリーブ数を制限するために使用できます。
ulStripeSizeDWORD4+36+36ミラーまたはパリティのストライプインターリーブサイズ (バイト単位) です。0 の場合、ストライプサイズは指定されません。
bFastCrashRecoveryRequiredBOOL4+40+40このメンバーが TRUE の場合、回復時間が制限されます。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_FASTCRASHRECOVERYREQUIRED フラグを設定します。
bMostlyReadsBOOL4+44+44読み取りが大半を占める使用パターンに合わせて最適化する (たとえば、パリティストライピングではなくミラーリングを使用する) 場合は、 このメンバーを TRUE に設定します。それ以外の場合は FALSE に設定します。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_MOSTLYREADS フラグを設定します。
bOptimizeForSequentialReadsBOOL4+48+48シーケンシャル読み取りの使用パターンに合わせて最適化する場合は、このメンバーを TRUE に設定します。それ以外の場合は FALSE に設定します。 bOptimizeForSequentialReads メンバーと bOptimizeForSequentialWrites メンバーの両方を FALSE に設定すると、ランダム I/O 向けに最適化されます。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALREADS フラグを設定します。
bOptimizeForSequentialWritesBOOL4+52+52シーケンシャル書き込みの使用パターンに合わせて最適化する場合は、このメンバーを TRUE に設定します。それ以外の場合は FALSE に設定します。 bOptimizeForSequentialReads メンバーと bOptimizeForSequentialWrites メンバーの両方を FALSE に設定すると、ランダム I/O 向けに最適化されます。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_OPTIMIZEFORSEQUENTIALWRITES フラグを設定します。
bRemapEnabledBOOL4+56+56このメンバーが TRUE の場合、プロバイダーは LUN エクステントをドライブエクステントに自動的に再マップします。FALSE の場合、破損したブロックを回避するためにエクステントが明示的に再マップされない限り、LUN の構成後も LUN エクステントから ドライブエクステントへのマッピングは固定されたままになります。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_REMAPENABLED フラグを設定します。
bReadBackVerifyEnabledBOOL4+60+60このメンバーが TRUE に設定されている場合、プロバイダーは読み戻しによって LUN への書き込みを検証します。FALSE に設定されている場合、プロバイダーは書き込みを検証しません。 このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_READBACKVERIFYENABLED フラグを設定します。
bWriteThroughCachingEnabledBOOL4+64+64このメンバーが TRUE の場合、プロバイダーは LUN でライトスルーキャッシュを有効にします。FALSE の場合、プロバイダーはライトスルーキャッシュを 有効にしません。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_WRITETHROUGHCACHINGENABLED フラグを設定します。
bHardwareChecksumEnabledBOOL4+68+68このメンバーが TRUE の場合、プロバイダーは LUN でチェックサムを有効にします。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_HARDWARECHECKSUMENABLED フラグを設定します。
bIsYankableBOOL4+72+72このメンバーが TRUE の場合、LUN を構成するドライブは、システムに大きな支障を与えることなく物理的に取り外せます (通常、LUN が少数のドライブのエクステントのみで構成されている場合に該当します)。FALSE の場合、LUN は システムに大きな支障を与えずに取り外すことはできません。このメンバーを考慮対象とすることを示すには、 ullHintMask メンバーに VDS_HINT_ISYANKABLE フラグを 設定します。
sRebuildPrioritySHORT2+76+76LUN の再構築の優先度です。値の範囲は 0 (最も低い優先度) から 15 (最も高い優先度) です。

公式ドキュメント

[Windows 8 および Windows Server 2012 以降、Virtual Disk Service COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられました。]

LUN または LUN プレックスの自動ヒントを定義します。

解説(Remarks)

IVdsSubSystem::CreateLun メソッドは、LUN を作成するためのヒントを提供するために この構造体をパラメーターとして渡します。この構造体は、 IVdsLun インターフェイスと IVdsLunPlex インターフェイスの両方の ApplyHints メソッドにもパラメーターとして渡され、それぞれ LUN または LUN プレックスに新しいヒントのセットを適用します。さらに、 IVdsLun インターフェイスと IVdsLunPlex インターフェイスの両方の QueryHints メソッドから返され、それぞれ LUN または LUN プレックスに現在適用されている ヒントを報告します。

ヒントは実装者に対する指示ではありません。実装者は一般にヒントを可能な限り考慮することが期待されますが、 それに従う義務はありません。技術的な理由で指定されたヒントに従えない場合や、従うと構成が不適切になる場合、 実装者は代替手段を選択できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_HINTS  (x64 80 / x86 80 バイト)
typedef struct VDS_HINTS {
    ULONGLONG ullHintMask;
    ULONGLONG ullExpectedMaximumSize;
    DWORD ulOptimalReadSize;
    DWORD ulOptimalReadAlignment;
    DWORD ulOptimalWriteSize;
    DWORD ulOptimalWriteAlignment;
    DWORD ulMaximumDriveCount;
    DWORD ulStripeSize;
    BOOL bFastCrashRecoveryRequired;
    BOOL bMostlyReads;
    BOOL bOptimizeForSequentialReads;
    BOOL bOptimizeForSequentialWrites;
    BOOL bRemapEnabled;
    BOOL bReadBackVerifyEnabled;
    BOOL bWriteThroughCachingEnabled;
    BOOL bHardwareChecksumEnabled;
    BOOL bIsYankable;
    SHORT sRebuildPriority;
} VDS_HINTS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_HINTS
{
    public ulong ullHintMask;
    public ulong ullExpectedMaximumSize;
    public uint ulOptimalReadSize;
    public uint ulOptimalReadAlignment;
    public uint ulOptimalWriteSize;
    public uint ulOptimalWriteAlignment;
    public uint ulMaximumDriveCount;
    public uint ulStripeSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bFastCrashRecoveryRequired;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bMostlyReads;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bOptimizeForSequentialReads;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bOptimizeForSequentialWrites;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bRemapEnabled;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bReadBackVerifyEnabled;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bWriteThroughCachingEnabled;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bHardwareChecksumEnabled;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bIsYankable;
    public short sRebuildPriority;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_HINTS
    Public ullHintMask As ULong
    Public ullExpectedMaximumSize As ULong
    Public ulOptimalReadSize As UInteger
    Public ulOptimalReadAlignment As UInteger
    Public ulOptimalWriteSize As UInteger
    Public ulOptimalWriteAlignment As UInteger
    Public ulMaximumDriveCount As UInteger
    Public ulStripeSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bFastCrashRecoveryRequired As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bMostlyReads As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bOptimizeForSequentialReads As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bOptimizeForSequentialWrites As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bRemapEnabled As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bReadBackVerifyEnabled As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bWriteThroughCachingEnabled As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bHardwareChecksumEnabled As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bIsYankable As Boolean
    Public sRebuildPriority As Short
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_HINTS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ullHintMask", ctypes.c_ulonglong),
        ("ullExpectedMaximumSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("ulOptimalReadSize", wintypes.DWORD),
        ("ulOptimalReadAlignment", wintypes.DWORD),
        ("ulOptimalWriteSize", wintypes.DWORD),
        ("ulOptimalWriteAlignment", wintypes.DWORD),
        ("ulMaximumDriveCount", wintypes.DWORD),
        ("ulStripeSize", wintypes.DWORD),
        ("bFastCrashRecoveryRequired", wintypes.BOOL),
        ("bMostlyReads", wintypes.BOOL),
        ("bOptimizeForSequentialReads", wintypes.BOOL),
        ("bOptimizeForSequentialWrites", wintypes.BOOL),
        ("bRemapEnabled", wintypes.BOOL),
        ("bReadBackVerifyEnabled", wintypes.BOOL),
        ("bWriteThroughCachingEnabled", wintypes.BOOL),
        ("bHardwareChecksumEnabled", wintypes.BOOL),
        ("bIsYankable", wintypes.BOOL),
        ("sRebuildPriority", ctypes.c_short),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_HINTS {
    pub ullHintMask: u64,
    pub ullExpectedMaximumSize: u64,
    pub ulOptimalReadSize: u32,
    pub ulOptimalReadAlignment: u32,
    pub ulOptimalWriteSize: u32,
    pub ulOptimalWriteAlignment: u32,
    pub ulMaximumDriveCount: u32,
    pub ulStripeSize: u32,
    pub bFastCrashRecoveryRequired: i32,
    pub bMostlyReads: i32,
    pub bOptimizeForSequentialReads: i32,
    pub bOptimizeForSequentialWrites: i32,
    pub bRemapEnabled: i32,
    pub bReadBackVerifyEnabled: i32,
    pub bWriteThroughCachingEnabled: i32,
    pub bHardwareChecksumEnabled: i32,
    pub bIsYankable: i32,
    pub sRebuildPriority: i16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_HINTS struct {
	ullHintMask uint64
	ullExpectedMaximumSize uint64
	ulOptimalReadSize uint32
	ulOptimalReadAlignment uint32
	ulOptimalWriteSize uint32
	ulOptimalWriteAlignment uint32
	ulMaximumDriveCount uint32
	ulStripeSize uint32
	bFastCrashRecoveryRequired int32
	bMostlyReads int32
	bOptimizeForSequentialReads int32
	bOptimizeForSequentialWrites int32
	bRemapEnabled int32
	bReadBackVerifyEnabled int32
	bWriteThroughCachingEnabled int32
	bHardwareChecksumEnabled int32
	bIsYankable int32
	sRebuildPriority int16
}
type
  VDS_HINTS = record
    ullHintMask: UInt64;
    ullExpectedMaximumSize: UInt64;
    ulOptimalReadSize: DWORD;
    ulOptimalReadAlignment: DWORD;
    ulOptimalWriteSize: DWORD;
    ulOptimalWriteAlignment: DWORD;
    ulMaximumDriveCount: DWORD;
    ulStripeSize: DWORD;
    bFastCrashRecoveryRequired: BOOL;
    bMostlyReads: BOOL;
    bOptimizeForSequentialReads: BOOL;
    bOptimizeForSequentialWrites: BOOL;
    bRemapEnabled: BOOL;
    bReadBackVerifyEnabled: BOOL;
    bWriteThroughCachingEnabled: BOOL;
    bHardwareChecksumEnabled: BOOL;
    bIsYankable: BOOL;
    sRebuildPriority: Smallint;
  end;
const VDS_HINTS = extern struct {
    ullHintMask: u64,
    ullExpectedMaximumSize: u64,
    ulOptimalReadSize: u32,
    ulOptimalReadAlignment: u32,
    ulOptimalWriteSize: u32,
    ulOptimalWriteAlignment: u32,
    ulMaximumDriveCount: u32,
    ulStripeSize: u32,
    bFastCrashRecoveryRequired: i32,
    bMostlyReads: i32,
    bOptimizeForSequentialReads: i32,
    bOptimizeForSequentialWrites: i32,
    bRemapEnabled: i32,
    bReadBackVerifyEnabled: i32,
    bWriteThroughCachingEnabled: i32,
    bHardwareChecksumEnabled: i32,
    bIsYankable: i32,
    sRebuildPriority: i16,
};
type
  VDS_HINTS {.bycopy.} = object
    ullHintMask: uint64
    ullExpectedMaximumSize: uint64
    ulOptimalReadSize: uint32
    ulOptimalReadAlignment: uint32
    ulOptimalWriteSize: uint32
    ulOptimalWriteAlignment: uint32
    ulMaximumDriveCount: uint32
    ulStripeSize: uint32
    bFastCrashRecoveryRequired: int32
    bMostlyReads: int32
    bOptimizeForSequentialReads: int32
    bOptimizeForSequentialWrites: int32
    bRemapEnabled: int32
    bReadBackVerifyEnabled: int32
    bWriteThroughCachingEnabled: int32
    bHardwareChecksumEnabled: int32
    bIsYankable: int32
    sRebuildPriority: int16
struct VDS_HINTS
{
    ulong ullHintMask;
    ulong ullExpectedMaximumSize;
    uint ulOptimalReadSize;
    uint ulOptimalReadAlignment;
    uint ulOptimalWriteSize;
    uint ulOptimalWriteAlignment;
    uint ulMaximumDriveCount;
    uint ulStripeSize;
    int bFastCrashRecoveryRequired;
    int bMostlyReads;
    int bOptimizeForSequentialReads;
    int bOptimizeForSequentialWrites;
    int bRemapEnabled;
    int bReadBackVerifyEnabled;
    int bWriteThroughCachingEnabled;
    int bHardwareChecksumEnabled;
    int bIsYankable;
    short sRebuildPriority;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_HINTS サイズ: 80 バイト(x64)
dim st, 20    ; 4byte整数×20(構造体サイズ 80 / 4 切り上げ)
; ullHintMask : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ullExpectedMaximumSize : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ulOptimalReadSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ulOptimalReadAlignment : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ulOptimalWriteSize : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ulOptimalWriteAlignment : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ulMaximumDriveCount : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ulStripeSize : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; bFastCrashRecoveryRequired : BOOL (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; bMostlyReads : BOOL (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; bOptimizeForSequentialReads : BOOL (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; bOptimizeForSequentialWrites : BOOL (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; bRemapEnabled : BOOL (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; bReadBackVerifyEnabled : BOOL (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; bWriteThroughCachingEnabled : BOOL (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; bHardwareChecksumEnabled : BOOL (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; bIsYankable : BOOL (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; sRebuildPriority : SHORT (+76, 2byte)  wpoke st,76,値  /  値 = wpeek(st,76)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_HINTS
    #field int64 ullHintMask
    #field int64 ullExpectedMaximumSize
    #field int ulOptimalReadSize
    #field int ulOptimalReadAlignment
    #field int ulOptimalWriteSize
    #field int ulOptimalWriteAlignment
    #field int ulMaximumDriveCount
    #field int ulStripeSize
    #field bool bFastCrashRecoveryRequired
    #field bool bMostlyReads
    #field bool bOptimizeForSequentialReads
    #field bool bOptimizeForSequentialWrites
    #field bool bRemapEnabled
    #field bool bReadBackVerifyEnabled
    #field bool bWriteThroughCachingEnabled
    #field bool bHardwareChecksumEnabled
    #field bool bIsYankable
    #field short sRebuildPriority
#endstruct

stdim st, VDS_HINTS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ullHintMask = 100
mes "ullHintMask=" + st->ullHintMask