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VDS_LUN_PLEX_PROP

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
idGUID16+0+0プレックス オブジェクトの GUID です。
ullSizeULONGLONG8+16+16プレックスのサイズ (バイト単位) です。プレックスのサイズは、そのプレックスが属する LUN のサイズと等しいか、それより大きくなります。プレックスが LUN より小さくなることはありません。
typeVDS_LUN_PLEX_TYPE4+24+24プレックスの種類を指定する VDS_LUN_PLEX_TYPE 列挙型の値です。プレックスの種類は、そのプレックスが属する LUN の種類と一致している必要はありません。
statusVDS_LUN_PLEX_STATUS4+28+28プレックスの状態を指定する VDS_LUN_PLEX_STATUS 列挙型の値です。プレックスの状態は、そのプレックスが属する LUN の状態と一致している必要はありません。
healthVDS_HEALTH4+32+32

VDS_HEALTH

VDS_H_UNKNOWN (0)

VDS_H_HEALTHY (1)

VDS_H_REBUILDING (2)

VDS_H_FAILING (4)

VDS_H_FAILING_REDUNDANCY (5)

VDS_H_FAILED_REDUNDANCY (6)

VDS_H_FAILED_REDUNDANCY_FAILING (7)

VDS_H_FAILED (8)

TransitionStateVDS_TRANSITION_STATE4+36+36プレックスの遷移状態を指定する VDS_TRANSITION_STATE 列挙型の値です。プレックスの遷移状態は、そのプレックスが属する LUN の遷移状態と一致している必要はありません。
ulFlagsDWORD4+40+40プレックスを説明する VDS_LUN_PLEX_FLAG 列挙型の値のビットマスクです。
ulStripeSizeDWORD4+44+44ストライプのインターリーブ サイズ (バイト単位) です。このメンバーは、種類が VDS_LPT_STRIPE (ストライプ) および VDS_LPT_PARITY (パリティ付きストライプ) のプレックスでのみ有効です。それ以外の種類のプレックスでは、このメンバーは 0 でなければなりません。
sRebuildPrioritySHORT2+48+48

プレックスの再構築の優先度です。この値は 0 (最も低い優先度) 以上、15 (最も高い優先度) 以下でなければなりません。

- health.VDS_H_FAILED (8)
- health.VDS_H_FAILED_REDUNDANCY (6)
- health.VDS_H_FAILED_REDUNDANCY_FAILING (7)
- health.VDS_H_FAILING (4)
- health.VDS_H_FAILING_REDUNDANCY (5)
- health.VDS_H_HEALTHY (1)
- health.VDS_H_REBUILDING (2)
- health.VDS_H_UNKNOWN (0)

公式ドキュメント

[Windows 8 および Windows Server 2012 以降、Virtual Disk Service COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられています。]

LUN プレックス オブジェクトのプロパティを定義します。

解説(Remarks)

IVdsLunPlex::GetProperties メソッドは、LUN プレックス オブジェクトのプロパティを報告するために、この構造体を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VDS_LUN_PLEX_PROP  (x64 56 / x86 56 バイト)
typedef struct VDS_LUN_PLEX_PROP {
    GUID id;
    ULONGLONG ullSize;
    VDS_LUN_PLEX_TYPE type;
    VDS_LUN_PLEX_STATUS status;
    VDS_HEALTH health;
    VDS_TRANSITION_STATE TransitionState;
    DWORD ulFlags;
    DWORD ulStripeSize;
    SHORT sRebuildPriority;
} VDS_LUN_PLEX_PROP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_LUN_PLEX_PROP
{
    public Guid id;
    public ulong ullSize;
    public int type;
    public int status;
    public int health;
    public int TransitionState;
    public uint ulFlags;
    public uint ulStripeSize;
    public short sRebuildPriority;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_LUN_PLEX_PROP
    Public id As Guid
    Public ullSize As ULong
    Public type As Integer
    Public status As Integer
    Public health As Integer
    Public TransitionState As Integer
    Public ulFlags As UInteger
    Public ulStripeSize As UInteger
    Public sRebuildPriority As Short
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VDS_LUN_PLEX_PROP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("id", GUID),
        ("ullSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("type", ctypes.c_int),
        ("status", ctypes.c_int),
        ("health", ctypes.c_int),
        ("TransitionState", ctypes.c_int),
        ("ulFlags", wintypes.DWORD),
        ("ulStripeSize", wintypes.DWORD),
        ("sRebuildPriority", ctypes.c_short),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VDS_LUN_PLEX_PROP {
    pub id: GUID,
    pub ullSize: u64,
    pub type: i32,
    pub status: i32,
    pub health: i32,
    pub TransitionState: i32,
    pub ulFlags: u32,
    pub ulStripeSize: u32,
    pub sRebuildPriority: i16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VDS_LUN_PLEX_PROP struct {
	id windows.GUID
	ullSize uint64
	type int32
	status int32
	health int32
	TransitionState int32
	ulFlags uint32
	ulStripeSize uint32
	sRebuildPriority int16
}
type
  VDS_LUN_PLEX_PROP = record
    id: TGUID;
    ullSize: UInt64;
    type: Integer;
    status: Integer;
    health: Integer;
    TransitionState: Integer;
    ulFlags: DWORD;
    ulStripeSize: DWORD;
    sRebuildPriority: Smallint;
  end;
const VDS_LUN_PLEX_PROP = extern struct {
    id: GUID,
    ullSize: u64,
    type: i32,
    status: i32,
    health: i32,
    TransitionState: i32,
    ulFlags: u32,
    ulStripeSize: u32,
    sRebuildPriority: i16,
};
type
  VDS_LUN_PLEX_PROP {.bycopy.} = object
    id: GUID
    ullSize: uint64
    type: int32
    status: int32
    health: int32
    TransitionState: int32
    ulFlags: uint32
    ulStripeSize: uint32
    sRebuildPriority: int16
struct VDS_LUN_PLEX_PROP
{
    GUID id;
    ulong ullSize;
    int type;
    int status;
    int health;
    int TransitionState;
    uint ulFlags;
    uint ulStripeSize;
    short sRebuildPriority;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_LUN_PLEX_PROP サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; id : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ullSize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; type : VDS_LUN_PLEX_TYPE (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; status : VDS_LUN_PLEX_STATUS (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; health : VDS_HEALTH (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; TransitionState : VDS_TRANSITION_STATE (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ulStripeSize : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; sRebuildPriority : SHORT (+48, 2byte)  wpoke st,48,値  /  値 = wpeek(st,48)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global VDS_LUN_PLEX_PROP
    #field GUID id
    #field int64 ullSize
    #field int type
    #field int status
    #field int health
    #field int TransitionState
    #field int ulFlags
    #field int ulStripeSize
    #field short sRebuildPriority
#endstruct

stdim st, VDS_LUN_PLEX_PROP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ullSize = 100
mes "ullSize=" + st->ullSize