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VDS_PARTITION_PROP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PartitionStyle | VDS_PARTITION_STYLE | 4 | +0 | +0 | パーティション形式(MBR/GPT)を示すVDS_PARTITION_STYLE列挙値。 |
| ulFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | パーティションの属性を示すVDS_PARTITION_FLAGビットフラグ。 |
| ulPartitionNumber | DWORD | 4 | +8 | +8 | パーティション番号(1始まり)。 |
| ullOffset | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | ディスク先頭からのパーティション開始位置をバイト単位で示す。 |
| ullSize | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | パーティションのサイズをバイト単位で示す。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 112 | +32 | +32 | 形式に応じたMBR/GPT固有情報を格納する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 112B / x86 112B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Mbr | VDS_PARTITION_INFO_MBR | 8 | +0 | +0 |
| Gpt | VDS_PARTITION_INFO_GPT | 112 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VDS_PARTITION_PROP (x64 144 / x86 144 バイト)
typedef struct VDS_PARTITION_PROP {
VDS_PARTITION_STYLE PartitionStyle;
DWORD ulFlags;
DWORD ulPartitionNumber;
ULONGLONG ullOffset;
ULONGLONG ullSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} VDS_PARTITION_PROP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_PARTITION_PROP
{
public int PartitionStyle;
public uint ulFlags;
public uint ulPartitionNumber;
public ulong ullOffset;
public ulong ullSize;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_PARTITION_PROP
Public PartitionStyle As Integer
Public ulFlags As UInteger
Public ulPartitionNumber As UInteger
Public ullOffset As ULong
Public ullSize As ULong
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VDS_PARTITION_PROP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PartitionStyle", ctypes.c_int),
("ulFlags", wintypes.DWORD),
("ulPartitionNumber", wintypes.DWORD),
("ullOffset", ctypes.c_ulonglong),
("ullSize", ctypes.c_ulonglong),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct VDS_PARTITION_PROP {
pub PartitionStyle: i32,
pub ulFlags: u32,
pub ulPartitionNumber: u32,
pub ullOffset: u64,
pub ullSize: u64,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VDS_PARTITION_PROP struct {
PartitionStyle int32
ulFlags uint32
ulPartitionNumber uint32
ullOffset uint64
ullSize uint64
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
VDS_PARTITION_PROP = record
PartitionStyle: Integer;
ulFlags: DWORD;
ulPartitionNumber: DWORD;
ullOffset: UInt64;
ullSize: UInt64;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const VDS_PARTITION_PROP = extern struct {
PartitionStyle: i32,
ulFlags: u32,
ulPartitionNumber: u32,
ullOffset: u64,
ullSize: u64,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
VDS_PARTITION_PROP {.bycopy.} = object
PartitionStyle: int32
ulFlags: uint32
ulPartitionNumber: uint32
ullOffset: uint64
ullSize: uint64
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct VDS_PARTITION_PROP
{
int PartitionStyle;
uint ulFlags;
uint ulPartitionNumber;
ulong ullOffset;
ulong ullSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_PARTITION_PROP サイズ: 144 バイト(x64)
dim st, 36 ; 4byte整数×36(構造体サイズ 144 / 4 切り上げ)
; PartitionStyle : VDS_PARTITION_STYLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulPartitionNumber : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ullOffset : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ullSize : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+32, 112byte) varptr(st)+32 を基点に操作(112byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_PARTITION_PROP
#field int PartitionStyle
#field int ulFlags
#field int ulPartitionNumber
#field int64 ullOffset
#field int64 ullSize
#field byte Anonymous 112
#endstruct
stdim st, VDS_PARTITION_PROP ; NSTRUCT 変数を確保
st->PartitionStyle = 100
mes "PartitionStyle=" + st->PartitionStyle
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。