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VDS_PATH_ID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ullSourceId | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | マルチパスにおけるソース(イニシエーター側)を識別する64ビットID。 |
| ullPathId | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 個別のI/Oパスを識別する64ビットID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VDS_PATH_ID (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VDS_PATH_ID {
ULONGLONG ullSourceId;
ULONGLONG ullPathId;
} VDS_PATH_ID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VDS_PATH_ID
{
public ulong ullSourceId;
public ulong ullPathId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VDS_PATH_ID
Public ullSourceId As ULong
Public ullPathId As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VDS_PATH_ID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ullSourceId", ctypes.c_ulonglong),
("ullPathId", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct VDS_PATH_ID {
pub ullSourceId: u64,
pub ullPathId: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VDS_PATH_ID struct {
ullSourceId uint64
ullPathId uint64
}type
VDS_PATH_ID = record
ullSourceId: UInt64;
ullPathId: UInt64;
end;const VDS_PATH_ID = extern struct {
ullSourceId: u64,
ullPathId: u64,
};type
VDS_PATH_ID {.bycopy.} = object
ullSourceId: uint64
ullPathId: uint64struct VDS_PATH_ID
{
ulong ullSourceId;
ulong ullPathId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VDS_PATH_ID サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ullSourceId : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ullPathId : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VDS_PATH_ID
#field int64 ullSourceId
#field int64 ullPathId
#endstruct
stdim st, VDS_PATH_ID ; NSTRUCT 変数を確保
st->ullSourceId = 100
mes "ullSourceId=" + st->ullSourceId