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DRAWPATRECT

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ptPositionPOINT8+0+0描画する矩形パターンの左上座標を示すPOINT構造体。
ptSizePOINT8+8+8矩形パターンのサイズ(幅・高さ)を示すPOINT構造体。
wStyleWORD2+16+16矩形の描画スタイル(枠/塗りつぶし等)を示す値(WORD)。
wPatternWORD2+18+18塗りつぶしに用いるパターンの種類を示す値(WORD)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// DRAWPATRECT  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DRAWPATRECT {
    POINT ptPosition;
    POINT ptSize;
    WORD wStyle;
    WORD wPattern;
} DRAWPATRECT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DRAWPATRECT
{
    public POINT ptPosition;
    public POINT ptSize;
    public ushort wStyle;
    public ushort wPattern;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DRAWPATRECT
    Public ptPosition As POINT
    Public ptSize As POINT
    Public wStyle As UShort
    Public wPattern As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class DRAWPATRECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ptPosition", POINT),
        ("ptSize", POINT),
        ("wStyle", ctypes.c_ushort),
        ("wPattern", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct DRAWPATRECT {
    pub ptPosition: POINT,
    pub ptSize: POINT,
    pub wStyle: u16,
    pub wPattern: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type DRAWPATRECT struct {
	ptPosition POINT
	ptSize POINT
	wStyle uint16
	wPattern uint16
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  DRAWPATRECT = record
    ptPosition: POINT;
    ptSize: POINT;
    wStyle: Word;
    wPattern: Word;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const DRAWPATRECT = extern struct {
    ptPosition: POINT,
    ptSize: POINT,
    wStyle: u16,
    wPattern: u16,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  DRAWPATRECT {.bycopy.} = object
    ptPosition: POINT
    ptSize: POINT
    wStyle: uint16
    wPattern: uint16
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct DRAWPATRECT
{
    POINT ptPosition;
    POINT ptSize;
    ushort wStyle;
    ushort wPattern;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DRAWPATRECT サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ptPosition : POINT (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptSize : POINT (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; wStyle : WORD (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; wPattern : WORD (+18, 2byte)  wpoke st,18,値  /  値 = wpeek(st,18)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global DRAWPATRECT
    #field POINT ptPosition
    #field POINT ptSize
    #field short wStyle
    #field short wPattern
#endstruct

stdim st, DRAWPATRECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->wStyle = 100
mes "wStyle=" + st->wStyle