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DTBLDDLBX

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulFlagsDWORD4+0+0ドロップダウンリストボックスの動作フラグ。MAPI_UNICODE等。
ulPRDisplayPropertyDWORD4+4+4一覧に表示する値を保持するプロパティのプロパティタグ。
ulPRSetPropertyDWORD4+8+8選択結果を格納するプロパティのプロパティタグ。
ulPRTableNameDWORD4+12+12選択肢を提供するテーブルを示すプロパティタグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DTBLDDLBX  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DTBLDDLBX {
    DWORD ulFlags;
    DWORD ulPRDisplayProperty;
    DWORD ulPRSetProperty;
    DWORD ulPRTableName;
} DTBLDDLBX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DTBLDDLBX
{
    public uint ulFlags;
    public uint ulPRDisplayProperty;
    public uint ulPRSetProperty;
    public uint ulPRTableName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DTBLDDLBX
    Public ulFlags As UInteger
    Public ulPRDisplayProperty As UInteger
    Public ulPRSetProperty As UInteger
    Public ulPRTableName As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DTBLDDLBX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulFlags", wintypes.DWORD),
        ("ulPRDisplayProperty", wintypes.DWORD),
        ("ulPRSetProperty", wintypes.DWORD),
        ("ulPRTableName", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DTBLDDLBX {
    pub ulFlags: u32,
    pub ulPRDisplayProperty: u32,
    pub ulPRSetProperty: u32,
    pub ulPRTableName: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DTBLDDLBX struct {
	ulFlags uint32
	ulPRDisplayProperty uint32
	ulPRSetProperty uint32
	ulPRTableName uint32
}
type
  DTBLDDLBX = record
    ulFlags: DWORD;
    ulPRDisplayProperty: DWORD;
    ulPRSetProperty: DWORD;
    ulPRTableName: DWORD;
  end;
const DTBLDDLBX = extern struct {
    ulFlags: u32,
    ulPRDisplayProperty: u32,
    ulPRSetProperty: u32,
    ulPRTableName: u32,
};
type
  DTBLDDLBX {.bycopy.} = object
    ulFlags: uint32
    ulPRDisplayProperty: uint32
    ulPRSetProperty: uint32
    ulPRTableName: uint32
struct DTBLDDLBX
{
    uint ulFlags;
    uint ulPRDisplayProperty;
    uint ulPRSetProperty;
    uint ulPRTableName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DTBLDDLBX サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulPRDisplayProperty : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulPRSetProperty : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulPRTableName : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DTBLDDLBX
    #field int ulFlags
    #field int ulPRDisplayProperty
    #field int ulPRSetProperty
    #field int ulPRTableName
#endstruct

stdim st, DTBLDDLBX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFlags = 100
mes "ulFlags=" + st->ulFlags