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DTBLDDLBX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | ドロップダウンリストボックスの動作フラグ。MAPI_UNICODE等。 |
| ulPRDisplayProperty | DWORD | 4 | +4 | +4 | 一覧に表示する値を保持するプロパティのプロパティタグ。 |
| ulPRSetProperty | DWORD | 4 | +8 | +8 | 選択結果を格納するプロパティのプロパティタグ。 |
| ulPRTableName | DWORD | 4 | +12 | +12 | 選択肢を提供するテーブルを示すプロパティタグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DTBLDDLBX (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DTBLDDLBX {
DWORD ulFlags;
DWORD ulPRDisplayProperty;
DWORD ulPRSetProperty;
DWORD ulPRTableName;
} DTBLDDLBX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DTBLDDLBX
{
public uint ulFlags;
public uint ulPRDisplayProperty;
public uint ulPRSetProperty;
public uint ulPRTableName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DTBLDDLBX
Public ulFlags As UInteger
Public ulPRDisplayProperty As UInteger
Public ulPRSetProperty As UInteger
Public ulPRTableName As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DTBLDDLBX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulFlags", wintypes.DWORD),
("ulPRDisplayProperty", wintypes.DWORD),
("ulPRSetProperty", wintypes.DWORD),
("ulPRTableName", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DTBLDDLBX {
pub ulFlags: u32,
pub ulPRDisplayProperty: u32,
pub ulPRSetProperty: u32,
pub ulPRTableName: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DTBLDDLBX struct {
ulFlags uint32
ulPRDisplayProperty uint32
ulPRSetProperty uint32
ulPRTableName uint32
}type
DTBLDDLBX = record
ulFlags: DWORD;
ulPRDisplayProperty: DWORD;
ulPRSetProperty: DWORD;
ulPRTableName: DWORD;
end;const DTBLDDLBX = extern struct {
ulFlags: u32,
ulPRDisplayProperty: u32,
ulPRSetProperty: u32,
ulPRTableName: u32,
};type
DTBLDDLBX {.bycopy.} = object
ulFlags: uint32
ulPRDisplayProperty: uint32
ulPRSetProperty: uint32
ulPRTableName: uint32struct DTBLDDLBX
{
uint ulFlags;
uint ulPRDisplayProperty;
uint ulPRSetProperty;
uint ulPRTableName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DTBLDDLBX サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulPRDisplayProperty : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulPRSetProperty : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ulPRTableName : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DTBLDDLBX
#field int ulFlags
#field int ulPRDisplayProperty
#field int ulPRSetProperty
#field int ulPRTableName
#endstruct
stdim st, DTBLDDLBX ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFlags = 100
mes "ulFlags=" + st->ulFlags