DTBLLABEL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulbLpszLabelName | DWORD | 4 | +0 | +0 | ラベル文字列へのオフセット。構造体先頭からのバイトオフセットで指定する。 |
| ulFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | ラベルの文字種別を示すフラグ。MAPI_UNICODE指定で文字列をUnicodeと解釈する。 |
公式ドキュメント
適用対象: Outlook 2013 | Outlook 2016
表示テーブルから構築されるダイアログ ボックスで使用されるラベルを記述します。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
| ヘッダー ファイル: |
Mapidefs.h |
| 関連マクロ |
SizedDtblLabel |
typedef struct _DTBLLABEL
{
ULONG ulbLpszLabelName;
ULONG ulFlags;
} DTBLLABEL, FAR *LPDTBLLABEL;
解説(Remarks)
DTBLLABEL 構造体は、他の種類のコントロールと共に表示され、そのコントロールに意味を付加するラベル コントロールのテキストを記述します。たとえば、ほとんどの編集コントロールは、入力すべき情報の種類をユーザーに知らせるためにラベルの隣に配置されます。グループ ボックスやラジオ ボタンなど、一部のコントロールは独自のラベルを保持しています。
ラベルには Windows のアクセラレータを含めることができます。アクセラレータはアンパサンド (&) の後に続く文字として識別されます。アクセラレータ キーを押すと、表示テーブル内でこのラベルの後にある最初の、ラベルでもボタンでもないコントロールにフォーカスが移動します。
複数行のラベルはサポートされていません。複数行を表示するには、複数のラベルが必要です。
ラベルを読み取り専用の編集コントロールとして使用することはできません。両者の違いは、編集コントロールは選択してコピーできるのに対し、ラベルはそれができない点です。
表示テーブルの概要については、「Display Tables」を参照してください。表示テーブルの実装方法については、「Implementing a Display Table」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DTBLLABEL (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DTBLLABEL {
DWORD ulbLpszLabelName;
DWORD ulFlags;
} DTBLLABEL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DTBLLABEL
{
public uint ulbLpszLabelName;
public uint ulFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DTBLLABEL
Public ulbLpszLabelName As UInteger
Public ulFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DTBLLABEL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulbLpszLabelName", wintypes.DWORD),
("ulFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DTBLLABEL {
pub ulbLpszLabelName: u32,
pub ulFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DTBLLABEL struct {
ulbLpszLabelName uint32
ulFlags uint32
}type
DTBLLABEL = record
ulbLpszLabelName: DWORD;
ulFlags: DWORD;
end;const DTBLLABEL = extern struct {
ulbLpszLabelName: u32,
ulFlags: u32,
};type
DTBLLABEL {.bycopy.} = object
ulbLpszLabelName: uint32
ulFlags: uint32struct DTBLLABEL
{
uint ulbLpszLabelName;
uint ulFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DTBLLABEL サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ulbLpszLabelName : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DTBLLABEL
#field int ulbLpszLabelName
#field int ulFlags
#endstruct
stdim st, DTBLLABEL ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulbLpszLabelName = 100
mes "ulbLpszLabelName=" + st->ulbLpszLabelName