Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.AddressBook › DTBLPAGE

DTBLPAGE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulbLpszLabelDWORD4+0+0ページタブのラベル文字列へのオフセット。
ulFlagsDWORD4+4+4ページの動作フラグ。MAPI_UNICODE等を指定する。
ulbLpszComponentDWORD4+8+8ページを実装するコンポーネント名文字列へのオフセット。
ulContextDWORD4+12+12ヘルプ表示に用いるコンテキストID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DTBLPAGE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DTBLPAGE {
    DWORD ulbLpszLabel;
    DWORD ulFlags;
    DWORD ulbLpszComponent;
    DWORD ulContext;
} DTBLPAGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DTBLPAGE
{
    public uint ulbLpszLabel;
    public uint ulFlags;
    public uint ulbLpszComponent;
    public uint ulContext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DTBLPAGE
    Public ulbLpszLabel As UInteger
    Public ulFlags As UInteger
    Public ulbLpszComponent As UInteger
    Public ulContext As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DTBLPAGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulbLpszLabel", wintypes.DWORD),
        ("ulFlags", wintypes.DWORD),
        ("ulbLpszComponent", wintypes.DWORD),
        ("ulContext", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DTBLPAGE {
    pub ulbLpszLabel: u32,
    pub ulFlags: u32,
    pub ulbLpszComponent: u32,
    pub ulContext: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DTBLPAGE struct {
	ulbLpszLabel uint32
	ulFlags uint32
	ulbLpszComponent uint32
	ulContext uint32
}
type
  DTBLPAGE = record
    ulbLpszLabel: DWORD;
    ulFlags: DWORD;
    ulbLpszComponent: DWORD;
    ulContext: DWORD;
  end;
const DTBLPAGE = extern struct {
    ulbLpszLabel: u32,
    ulFlags: u32,
    ulbLpszComponent: u32,
    ulContext: u32,
};
type
  DTBLPAGE {.bycopy.} = object
    ulbLpszLabel: uint32
    ulFlags: uint32
    ulbLpszComponent: uint32
    ulContext: uint32
struct DTBLPAGE
{
    uint ulbLpszLabel;
    uint ulFlags;
    uint ulbLpszComponent;
    uint ulContext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DTBLPAGE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulbLpszLabel : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulbLpszComponent : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulContext : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DTBLPAGE
    #field int ulbLpszLabel
    #field int ulFlags
    #field int ulbLpszComponent
    #field int ulContext
#endstruct

stdim st, DTBLPAGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulbLpszLabel = 100
mes "ulbLpszLabel=" + st->ulbLpszLabel