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DTBLRADIOBUTTON

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulbLpszLabelDWORD4+0+0ラジオボタンのラベル文字列へのオフセット。
ulFlagsDWORD4+4+4ラジオボタンの動作フラグ。MAPI_UNICODE等を指定する。
ulcButtonsDWORD4+8+8同一グループに属するラジオボタンの総数。
ulPropTagDWORD4+12+12選択値を保持するプロパティのプロパティタグ。
lReturnValueINT4+16+16このボタンが選択されたときにプロパティへ格納する値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DTBLRADIOBUTTON  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DTBLRADIOBUTTON {
    DWORD ulbLpszLabel;
    DWORD ulFlags;
    DWORD ulcButtons;
    DWORD ulPropTag;
    INT lReturnValue;
} DTBLRADIOBUTTON;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DTBLRADIOBUTTON
{
    public uint ulbLpszLabel;
    public uint ulFlags;
    public uint ulcButtons;
    public uint ulPropTag;
    public int lReturnValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DTBLRADIOBUTTON
    Public ulbLpszLabel As UInteger
    Public ulFlags As UInteger
    Public ulcButtons As UInteger
    Public ulPropTag As UInteger
    Public lReturnValue As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DTBLRADIOBUTTON(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulbLpszLabel", wintypes.DWORD),
        ("ulFlags", wintypes.DWORD),
        ("ulcButtons", wintypes.DWORD),
        ("ulPropTag", wintypes.DWORD),
        ("lReturnValue", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DTBLRADIOBUTTON {
    pub ulbLpszLabel: u32,
    pub ulFlags: u32,
    pub ulcButtons: u32,
    pub ulPropTag: u32,
    pub lReturnValue: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DTBLRADIOBUTTON struct {
	ulbLpszLabel uint32
	ulFlags uint32
	ulcButtons uint32
	ulPropTag uint32
	lReturnValue int32
}
type
  DTBLRADIOBUTTON = record
    ulbLpszLabel: DWORD;
    ulFlags: DWORD;
    ulcButtons: DWORD;
    ulPropTag: DWORD;
    lReturnValue: Integer;
  end;
const DTBLRADIOBUTTON = extern struct {
    ulbLpszLabel: u32,
    ulFlags: u32,
    ulcButtons: u32,
    ulPropTag: u32,
    lReturnValue: i32,
};
type
  DTBLRADIOBUTTON {.bycopy.} = object
    ulbLpszLabel: uint32
    ulFlags: uint32
    ulcButtons: uint32
    ulPropTag: uint32
    lReturnValue: int32
struct DTBLRADIOBUTTON
{
    uint ulbLpszLabel;
    uint ulFlags;
    uint ulcButtons;
    uint ulPropTag;
    int lReturnValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DTBLRADIOBUTTON サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ulbLpszLabel : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulcButtons : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulPropTag : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lReturnValue : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DTBLRADIOBUTTON
    #field int ulbLpszLabel
    #field int ulFlags
    #field int ulcButtons
    #field int ulPropTag
    #field int lReturnValue
#endstruct

stdim st, DTBLRADIOBUTTON        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulbLpszLabel = 100
mes "ulbLpszLabel=" + st->ulbLpszLabel