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FlagList
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | ulFlag配列の要素数を示すフラグ数。 |
| ulFlag | DWORD | 4 | +4 | +4 | 各エントリの状態を表すフラグ値の配列先頭。MAPI_AMBIGUOUS等の解決状態を保持する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FlagList (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FlagList {
DWORD cFlags;
DWORD ulFlag[1];
} FlagList;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FlagList
{
public uint cFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] ulFlag;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FlagList
Public cFlags As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ulFlag() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FlagList(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cFlags", wintypes.DWORD),
("ulFlag", wintypes.DWORD * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FlagList {
pub cFlags: u32,
pub ulFlag: [u32; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FlagList struct {
cFlags uint32
ulFlag [1]uint32
}type
FlagList = record
cFlags: DWORD;
ulFlag: array[0..0] of DWORD;
end;const FlagList = extern struct {
cFlags: u32,
ulFlag: [1]u32,
};type
FlagList {.bycopy.} = object
cFlags: uint32
ulFlag: array[1, uint32]struct FlagList
{
uint cFlags;
uint[1] ulFlag;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FlagList サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; cFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulFlag : DWORD (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FlagList
#field int cFlags
#field int ulFlag 1
#endstruct
stdim st, FlagList ; NSTRUCT 変数を確保
st->cFlags = 100
mes "cFlags=" + st->cFlags