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SPropProblem
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulIndex | DWORD | 4 | +0 | +0 | 問題が発生したプロパティの配列内インデックス。 |
| ulPropTag | DWORD | 4 | +4 | +4 | 問題が発生したプロパティのタグ。 |
| scode | INT | 4 | +8 | +8 | 問題を示すエラーコード(SCODE)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPropProblem (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct SPropProblem {
DWORD ulIndex;
DWORD ulPropTag;
INT scode;
} SPropProblem;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPropProblem
{
public uint ulIndex;
public uint ulPropTag;
public int scode;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPropProblem
Public ulIndex As UInteger
Public ulPropTag As UInteger
Public scode As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPropProblem(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulIndex", wintypes.DWORD),
("ulPropTag", wintypes.DWORD),
("scode", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct SPropProblem {
pub ulIndex: u32,
pub ulPropTag: u32,
pub scode: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPropProblem struct {
ulIndex uint32
ulPropTag uint32
scode int32
}type
SPropProblem = record
ulIndex: DWORD;
ulPropTag: DWORD;
scode: Integer;
end;const SPropProblem = extern struct {
ulIndex: u32,
ulPropTag: u32,
scode: i32,
};type
SPropProblem {.bycopy.} = object
ulIndex: uint32
ulPropTag: uint32
scode: int32struct SPropProblem
{
uint ulIndex;
uint ulPropTag;
int scode;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPropProblem サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ulIndex : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulPropTag : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; scode : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPropProblem
#field int ulIndex
#field int ulPropTag
#field int scode
#endstruct
stdim st, SPropProblem ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulIndex = 100
mes "ulIndex=" + st->ulIndex