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SPropProblem

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulIndexDWORD4+0+0問題が発生したプロパティの配列内インデックス。
ulPropTagDWORD4+4+4問題が発生したプロパティのタグ。
scodeINT4+8+8問題を示すエラーコード(SCODE)。

公式ドキュメント

適用対象: Outlook 2013 | Outlook 2016

プロパティに関する操作で発生したエラーを記述します。

プロパティ
ヘッダー ファイル:
Mapidefs.h
typedef struct _SPropProblem
{
  ULONG ulIndex;
  ULONG ulPropTag;
  SCODE scode;
} SPropProblem, FAR *LPSPropProblem;

解説(Remarks)

SPropProblem 構造体の配列は、次のメソッドから返されます。

SPropProblem 構造体には、MAPI プロパティの変更または削除を試みる操作の結果として返される SCODE エラー値が格納されます。

SPropProblem 構造体がプロパティ関連のエラーをどのように扱うかについて詳しくは、「MAPI Named Properties」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPropProblem  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct SPropProblem {
    DWORD ulIndex;
    DWORD ulPropTag;
    INT scode;
} SPropProblem;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPropProblem
{
    public uint ulIndex;
    public uint ulPropTag;
    public int scode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPropProblem
    Public ulIndex As UInteger
    Public ulPropTag As UInteger
    Public scode As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPropProblem(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulIndex", wintypes.DWORD),
        ("ulPropTag", wintypes.DWORD),
        ("scode", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPropProblem {
    pub ulIndex: u32,
    pub ulPropTag: u32,
    pub scode: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPropProblem struct {
	ulIndex uint32
	ulPropTag uint32
	scode int32
}
type
  SPropProblem = record
    ulIndex: DWORD;
    ulPropTag: DWORD;
    scode: Integer;
  end;
const SPropProblem = extern struct {
    ulIndex: u32,
    ulPropTag: u32,
    scode: i32,
};
type
  SPropProblem {.bycopy.} = object
    ulIndex: uint32
    ulPropTag: uint32
    scode: int32
struct SPropProblem
{
    uint ulIndex;
    uint ulPropTag;
    int scode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPropProblem サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ulIndex : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulPropTag : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; scode : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPropProblem
    #field int ulIndex
    #field int ulPropTag
    #field int scode
#endstruct

stdim st, SPropProblem        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulIndex = 100
mes "ulIndex=" + st->ulIndex