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ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 実行レベル情報に関するフラグ。 |
| RunLevel | ACTCTX_REQUESTED_RUN_LEVEL | 4 | +4 | +4 | 要求された実行レベルを示す列挙値(asInvoker/highestAvailable等)。 |
| UiAccess | DWORD | 4 | +8 | +8 | UIアクセス権を要求するかを示すフラグ。0以外で要求。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION {
DWORD ulFlags;
ACTCTX_REQUESTED_RUN_LEVEL RunLevel;
DWORD UiAccess;
} ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION
{
public uint ulFlags;
public int RunLevel;
public uint UiAccess;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION
Public ulFlags As UInteger
Public RunLevel As Integer
Public UiAccess As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulFlags", wintypes.DWORD),
("RunLevel", ctypes.c_int),
("UiAccess", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION {
pub ulFlags: u32,
pub RunLevel: i32,
pub UiAccess: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION struct {
ulFlags uint32
RunLevel int32
UiAccess uint32
}type
ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION = record
ulFlags: DWORD;
RunLevel: Integer;
UiAccess: DWORD;
end;const ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION = extern struct {
ulFlags: u32,
RunLevel: i32,
UiAccess: u32,
};type
ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION {.bycopy.} = object
ulFlags: uint32
RunLevel: int32
UiAccess: uint32struct ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION
{
uint ulFlags;
int RunLevel;
uint UiAccess;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ulFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; RunLevel : ACTCTX_REQUESTED_RUN_LEVEL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; UiAccess : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION
#field int ulFlags
#field int RunLevel
#field int UiAccess
#endstruct
stdim st, ACTIVATION_CONTEXT_RUN_LEVEL_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFlags = 100
mes "ulFlags=" + st->ulFlags