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MSIPATCHSEQUENCEINFOA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| szPatchData | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | パッチデータを指すANSI文字列。ファイルパス/XML/ストリーム等を表す。 |
| ePatchDataType | MSIPATCHDATATYPE | 4 | +8 | +4 | szPatchDataの形式を示す列挙値(パス/XMLBlob等)。 |
| dwOrder | DWORD | 4 | +12 | +8 | シーケンス内での適用順序。-1は適用不可を示す。 |
| uStatus | DWORD | 4 | +16 | +12 | このパッチの処理結果を表すステータスコード。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MSIPATCHSEQUENCEINFOA (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MSIPATCHSEQUENCEINFOA {
LPSTR szPatchData;
MSIPATCHDATATYPE ePatchDataType;
DWORD dwOrder;
DWORD uStatus;
} MSIPATCHSEQUENCEINFOA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSIPATCHSEQUENCEINFOA
{
public IntPtr szPatchData;
public int ePatchDataType;
public uint dwOrder;
public uint uStatus;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSIPATCHSEQUENCEINFOA
Public szPatchData As IntPtr
Public ePatchDataType As Integer
Public dwOrder As UInteger
Public uStatus As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MSIPATCHSEQUENCEINFOA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("szPatchData", ctypes.c_void_p),
("ePatchDataType", ctypes.c_int),
("dwOrder", wintypes.DWORD),
("uStatus", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct MSIPATCHSEQUENCEINFOA {
pub szPatchData: *mut core::ffi::c_void,
pub ePatchDataType: i32,
pub dwOrder: u32,
pub uStatus: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MSIPATCHSEQUENCEINFOA struct {
szPatchData uintptr
ePatchDataType int32
dwOrder uint32
uStatus uint32
}type
MSIPATCHSEQUENCEINFOA = record
szPatchData: Pointer;
ePatchDataType: Integer;
dwOrder: DWORD;
uStatus: DWORD;
end;const MSIPATCHSEQUENCEINFOA = extern struct {
szPatchData: ?*anyopaque,
ePatchDataType: i32,
dwOrder: u32,
uStatus: u32,
};type
MSIPATCHSEQUENCEINFOA {.bycopy.} = object
szPatchData: pointer
ePatchDataType: int32
dwOrder: uint32
uStatus: uint32struct MSIPATCHSEQUENCEINFOA
{
void* szPatchData;
int ePatchDataType;
uint dwOrder;
uint uStatus;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSIPATCHSEQUENCEINFOA サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; szPatchData : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ePatchDataType : MSIPATCHDATATYPE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwOrder : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; uStatus : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSIPATCHSEQUENCEINFOA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; szPatchData : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ePatchDataType : MSIPATCHDATATYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwOrder : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; uStatus : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSIPATCHSEQUENCEINFOA
#field intptr szPatchData
#field int ePatchDataType
#field int dwOrder
#field int uStatus
#endstruct
stdim st, MSIPATCHSEQUENCEINFOA ; NSTRUCT 変数を確保
st->ePatchDataType = 100
mes "ePatchDataType=" + st->ePatchDataType