Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.ApplicationInstallationAndServicing › PATCH_RETAIN_RANGE

PATCH_RETAIN_RANGE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OffsetInOldFileDWORD4+0+0旧ファイル内で保持する範囲の開始オフセット。
LengthInBytesDWORD4+4+4保持する範囲のバイト長。
OffsetInNewFileDWORD4+8+8新ファイル内で対応する範囲の開始オフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PATCH_RETAIN_RANGE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct PATCH_RETAIN_RANGE {
    DWORD OffsetInOldFile;
    DWORD LengthInBytes;
    DWORD OffsetInNewFile;
} PATCH_RETAIN_RANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PATCH_RETAIN_RANGE
{
    public uint OffsetInOldFile;
    public uint LengthInBytes;
    public uint OffsetInNewFile;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PATCH_RETAIN_RANGE
    Public OffsetInOldFile As UInteger
    Public LengthInBytes As UInteger
    Public OffsetInNewFile As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PATCH_RETAIN_RANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OffsetInOldFile", wintypes.DWORD),
        ("LengthInBytes", wintypes.DWORD),
        ("OffsetInNewFile", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PATCH_RETAIN_RANGE {
    pub OffsetInOldFile: u32,
    pub LengthInBytes: u32,
    pub OffsetInNewFile: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PATCH_RETAIN_RANGE struct {
	OffsetInOldFile uint32
	LengthInBytes uint32
	OffsetInNewFile uint32
}
type
  PATCH_RETAIN_RANGE = record
    OffsetInOldFile: DWORD;
    LengthInBytes: DWORD;
    OffsetInNewFile: DWORD;
  end;
const PATCH_RETAIN_RANGE = extern struct {
    OffsetInOldFile: u32,
    LengthInBytes: u32,
    OffsetInNewFile: u32,
};
type
  PATCH_RETAIN_RANGE {.bycopy.} = object
    OffsetInOldFile: uint32
    LengthInBytes: uint32
    OffsetInNewFile: uint32
struct PATCH_RETAIN_RANGE
{
    uint OffsetInOldFile;
    uint LengthInBytes;
    uint OffsetInNewFile;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PATCH_RETAIN_RANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; OffsetInOldFile : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; LengthInBytes : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; OffsetInNewFile : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PATCH_RETAIN_RANGE
    #field int OffsetInOldFile
    #field int LengthInBytes
    #field int OffsetInNewFile
#endstruct

stdim st, PATCH_RETAIN_RANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OffsetInOldFile = 100
mes "OffsetInOldFile=" + st->OffsetInOldFile