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SERIALIZEDPROPERTYVALUE

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwTypeDWORD4+0+0シリアライズされたプロパティ値の型(VARTYPE相当)。
rgbBYTE1+4+4プロパティ値のシリアライズデータの先頭バイト。可変長データが続く。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SERIALIZEDPROPERTYVALUE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SERIALIZEDPROPERTYVALUE {
    DWORD dwType;
    BYTE rgb[1];
} SERIALIZEDPROPERTYVALUE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERIALIZEDPROPERTYVALUE
{
    public uint dwType;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] rgb;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERIALIZEDPROPERTYVALUE
    Public dwType As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public rgb() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SERIALIZEDPROPERTYVALUE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwType", wintypes.DWORD),
        ("rgb", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SERIALIZEDPROPERTYVALUE {
    pub dwType: u32,
    pub rgb: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SERIALIZEDPROPERTYVALUE struct {
	dwType uint32
	rgb [1]byte
}
type
  SERIALIZEDPROPERTYVALUE = record
    dwType: DWORD;
    rgb: array[0..0] of Byte;
  end;
const SERIALIZEDPROPERTYVALUE = extern struct {
    dwType: u32,
    rgb: [1]u8,
};
type
  SERIALIZEDPROPERTYVALUE {.bycopy.} = object
    dwType: uint32
    rgb: array[1, uint8]
struct SERIALIZEDPROPERTYVALUE
{
    uint dwType;
    ubyte[1] rgb;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERIALIZEDPROPERTYVALUE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; rgb : BYTE (+4, 1byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERIALIZEDPROPERTYVALUE
    #field int dwType
    #field byte rgb 1
#endstruct

stdim st, SERIALIZEDPROPERTYVALUE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwType = 100
mes "dwType=" + st->dwType