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STATPROPSTG
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpwstrName | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | プロパティに関連付けられた省略可能な文字列名を格納する、ワイド文字の NULL 終端 Unicode 文字列です。NULL の場合もあります。このメンバーは CoTaskMemFree を使用して解放する必要があります。 |
| propid | DWORD | 4 | +8 | +4 | プロパティセット内でプロパティを一意に識別する 32 ビットの識別子です。プロパティセット内のすべてのプロパティは、一意のプロパティ識別子を持つ必要があります。 |
| vt | VARENUM | 2 | +12 | +8 | プロパティの型です。 |
公式ドキュメント
STATPROPSTG 構造体は、プロパティセット内の 1 つのプロパティに関するデータを格納します。このデータは、プロパティ ID と型タグ、およびプロパティに関連付けられる場合がある省略可能な文字列名です。
IPropertyStorage::Enum は、 IEnumSTATPROPSTG インターフェイスへのポインターを列挙子オブジェクト上で提供します。このインターフェイスを使用して、現在のプロパティセット内のプロパティに対応する STATPROPSTG 構造体を列挙できます。 STATPROPSTG は次のように定義されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// STATPROPSTG (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct STATPROPSTG {
LPWSTR lpwstrName;
DWORD propid;
VARENUM vt;
} STATPROPSTG;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STATPROPSTG
{
public IntPtr lpwstrName;
public uint propid;
public ushort vt;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STATPROPSTG
Public lpwstrName As IntPtr
Public propid As UInteger
Public vt As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STATPROPSTG(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpwstrName", ctypes.c_void_p),
("propid", wintypes.DWORD),
("vt", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct STATPROPSTG {
pub lpwstrName: *mut core::ffi::c_void,
pub propid: u32,
pub vt: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STATPROPSTG struct {
lpwstrName uintptr
propid uint32
vt uint16
}type
STATPROPSTG = record
lpwstrName: Pointer;
propid: DWORD;
vt: Word;
end;const STATPROPSTG = extern struct {
lpwstrName: ?*anyopaque,
propid: u32,
vt: u16,
};type
STATPROPSTG {.bycopy.} = object
lpwstrName: pointer
propid: uint32
vt: uint16struct STATPROPSTG
{
void* lpwstrName;
uint propid;
ushort vt;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; STATPROPSTG サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lpwstrName : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; propid : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STATPROPSTG サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpwstrName : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; propid : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+12, 2byte) wpoke st,12,値 / 値 = wpeek(st,12)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STATPROPSTG
#field intptr lpwstrName
#field int propid
#field short vt
#endstruct
stdim st, STATPROPSTG ; NSTRUCT 変数を確保
st->propid = 100
mes "propid=" + st->propid