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PROTOCOLDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| grfFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | プロトコル切り替え動作を制御するフラグ。 |
| dwState | DWORD | 4 | +4 | +4 | プロトコルハンドラの状態を示す値。 |
| pData | void* | 8/4 | +8 | +8 | プロトコル固有データへのポインタ。 |
| cbData | DWORD | 4 | +16 | +12 | pDataが指すデータのバイト数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROTOCOLDATA (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct PROTOCOLDATA {
DWORD grfFlags;
DWORD dwState;
void* pData;
DWORD cbData;
} PROTOCOLDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROTOCOLDATA
{
public uint grfFlags;
public uint dwState;
public IntPtr pData;
public uint cbData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROTOCOLDATA
Public grfFlags As UInteger
Public dwState As UInteger
Public pData As IntPtr
Public cbData As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROTOCOLDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("grfFlags", wintypes.DWORD),
("dwState", wintypes.DWORD),
("pData", ctypes.c_void_p),
("cbData", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct PROTOCOLDATA {
pub grfFlags: u32,
pub dwState: u32,
pub pData: *mut core::ffi::c_void,
pub cbData: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROTOCOLDATA struct {
grfFlags uint32
dwState uint32
pData uintptr
cbData uint32
}type
PROTOCOLDATA = record
grfFlags: DWORD;
dwState: DWORD;
pData: Pointer;
cbData: DWORD;
end;const PROTOCOLDATA = extern struct {
grfFlags: u32,
dwState: u32,
pData: ?*anyopaque,
cbData: u32,
};type
PROTOCOLDATA {.bycopy.} = object
grfFlags: uint32
dwState: uint32
pData: pointer
cbData: uint32struct PROTOCOLDATA
{
uint grfFlags;
uint dwState;
void* pData;
uint cbData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROTOCOLDATA サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; grfFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pData : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbData : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROTOCOLDATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; grfFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pData : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cbData : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROTOCOLDATA
#field int grfFlags
#field int dwState
#field intptr pData
#field int cbData
#endstruct
stdim st, PROTOCOLDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->grfFlags = 100
mes "grfFlags=" + st->grfFlags