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REMSECURITY_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nLengthDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。SECURITY_ATTRIBUTESのリモート表現。
lpSecurityDescriptorDWORD4+4+4セキュリティ記述子を表すDWORD値。リモートマーシャリング用の表現。
bInheritHandleBOOL4+8+8ハンドルを子プロセスに継承させるかを示すフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REMSECURITY_ATTRIBUTES  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct REMSECURITY_ATTRIBUTES {
    DWORD nLength;
    DWORD lpSecurityDescriptor;
    BOOL bInheritHandle;
} REMSECURITY_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REMSECURITY_ATTRIBUTES
{
    public uint nLength;
    public uint lpSecurityDescriptor;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bInheritHandle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REMSECURITY_ATTRIBUTES
    Public nLength As UInteger
    Public lpSecurityDescriptor As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bInheritHandle As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REMSECURITY_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nLength", wintypes.DWORD),
        ("lpSecurityDescriptor", wintypes.DWORD),
        ("bInheritHandle", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REMSECURITY_ATTRIBUTES {
    pub nLength: u32,
    pub lpSecurityDescriptor: u32,
    pub bInheritHandle: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REMSECURITY_ATTRIBUTES struct {
	nLength uint32
	lpSecurityDescriptor uint32
	bInheritHandle int32
}
type
  REMSECURITY_ATTRIBUTES = record
    nLength: DWORD;
    lpSecurityDescriptor: DWORD;
    bInheritHandle: BOOL;
  end;
const REMSECURITY_ATTRIBUTES = extern struct {
    nLength: u32,
    lpSecurityDescriptor: u32,
    bInheritHandle: i32,
};
type
  REMSECURITY_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    nLength: uint32
    lpSecurityDescriptor: uint32
    bInheritHandle: int32
struct REMSECURITY_ATTRIBUTES
{
    uint nLength;
    uint lpSecurityDescriptor;
    int bInheritHandle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REMSECURITY_ATTRIBUTES サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpSecurityDescriptor : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; bInheritHandle : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REMSECURITY_ATTRIBUTES
    #field int nLength
    #field int lpSecurityDescriptor
    #field bool bInheritHandle
#endstruct

stdim st, REMSECURITY_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nLength = 100
mes "nLength=" + st->nLength