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RemSTGMEDIUM

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
tymedDWORD4+0+0データの格納媒体種別(TYMED_系)。
dwHandleTypeDWORD4+4+4ハンドルの種別を示す値。
pDataDWORD4+8+8リモート転送されるデータ参照値。
pUnkForReleaseDWORD4+12+12解放処理を委譲するオブジェクト参照。0でなし。
cbDataDWORD4+16+16dataのバイトサイズ。
dataBYTE1+20+20実際に転送される可変長データの先頭。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RemSTGMEDIUM  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct RemSTGMEDIUM {
    DWORD tymed;
    DWORD dwHandleType;
    DWORD pData;
    DWORD pUnkForRelease;
    DWORD cbData;
    BYTE data[1];
} RemSTGMEDIUM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RemSTGMEDIUM
{
    public uint tymed;
    public uint dwHandleType;
    public uint pData;
    public uint pUnkForRelease;
    public uint cbData;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RemSTGMEDIUM
    Public tymed As UInteger
    Public dwHandleType As UInteger
    Public pData As UInteger
    Public pUnkForRelease As UInteger
    Public cbData As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public data() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RemSTGMEDIUM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("tymed", wintypes.DWORD),
        ("dwHandleType", wintypes.DWORD),
        ("pData", wintypes.DWORD),
        ("pUnkForRelease", wintypes.DWORD),
        ("cbData", wintypes.DWORD),
        ("data", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RemSTGMEDIUM {
    pub tymed: u32,
    pub dwHandleType: u32,
    pub pData: u32,
    pub pUnkForRelease: u32,
    pub cbData: u32,
    pub data: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RemSTGMEDIUM struct {
	tymed uint32
	dwHandleType uint32
	pData uint32
	pUnkForRelease uint32
	cbData uint32
	data [1]byte
}
type
  RemSTGMEDIUM = record
    tymed: DWORD;
    dwHandleType: DWORD;
    pData: DWORD;
    pUnkForRelease: DWORD;
    cbData: DWORD;
    data: array[0..0] of Byte;
  end;
const RemSTGMEDIUM = extern struct {
    tymed: u32,
    dwHandleType: u32,
    pData: u32,
    pUnkForRelease: u32,
    cbData: u32,
    data: [1]u8,
};
type
  RemSTGMEDIUM {.bycopy.} = object
    tymed: uint32
    dwHandleType: uint32
    pData: uint32
    pUnkForRelease: uint32
    cbData: uint32
    data: array[1, uint8]
struct RemSTGMEDIUM
{
    uint tymed;
    uint dwHandleType;
    uint pData;
    uint pUnkForRelease;
    uint cbData;
    ubyte[1] data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RemSTGMEDIUM サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; tymed : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwHandleType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pData : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pUnkForRelease : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; cbData : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; data : BYTE (+20, 1byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RemSTGMEDIUM
    #field int tymed
    #field int dwHandleType
    #field int pData
    #field int pUnkForRelease
    #field int cbData
    #field byte data 1
#endstruct

stdim st, RemSTGMEDIUM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->tymed = 100
mes "tymed=" + st->tymed