Win32 API 日本語リファレンス
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ApplicationSummary

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ApplicationInstanceIdGUID16+0+0アプリケーションインスタンスのID(GUID)。
PartitionIdGUID16+16+16アプリケーションが属するパーティションのID(GUID)。
ApplicationIdGUID16+32+32アプリケーションのID(GUID)。
TypeCOMPLUS_APPTYPE4+48+48アプリケーションの種類を示すCOMPLUS_APPTYPE。
ApplicationNameLPWSTR8/4+56+52アプリケーション名(ワイド文字列)。
NumTrackedComponentsDWORD4+64+56追跡中のコンポーネント数。
NumComponentInstancesDWORD4+68+60コンポーネントインスタンスの総数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ApplicationSummary  (x64 72 / x86 64 バイト)
typedef struct ApplicationSummary {
    GUID ApplicationInstanceId;
    GUID PartitionId;
    GUID ApplicationId;
    COMPLUS_APPTYPE Type;
    LPWSTR ApplicationName;
    DWORD NumTrackedComponents;
    DWORD NumComponentInstances;
} ApplicationSummary;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ApplicationSummary
{
    public Guid ApplicationInstanceId;
    public Guid PartitionId;
    public Guid ApplicationId;
    public int Type;
    public IntPtr ApplicationName;
    public uint NumTrackedComponents;
    public uint NumComponentInstances;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ApplicationSummary
    Public ApplicationInstanceId As Guid
    Public PartitionId As Guid
    Public ApplicationId As Guid
    Public Type As Integer
    Public ApplicationName As IntPtr
    Public NumTrackedComponents As UInteger
    Public NumComponentInstances As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ApplicationSummary(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ApplicationInstanceId", GUID),
        ("PartitionId", GUID),
        ("ApplicationId", GUID),
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("ApplicationName", ctypes.c_void_p),
        ("NumTrackedComponents", wintypes.DWORD),
        ("NumComponentInstances", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ApplicationSummary {
    pub ApplicationInstanceId: GUID,
    pub PartitionId: GUID,
    pub ApplicationId: GUID,
    pub Type: i32,
    pub ApplicationName: *mut core::ffi::c_void,
    pub NumTrackedComponents: u32,
    pub NumComponentInstances: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ApplicationSummary struct {
	ApplicationInstanceId windows.GUID
	PartitionId windows.GUID
	ApplicationId windows.GUID
	Type int32
	ApplicationName uintptr
	NumTrackedComponents uint32
	NumComponentInstances uint32
}
type
  ApplicationSummary = record
    ApplicationInstanceId: TGUID;
    PartitionId: TGUID;
    ApplicationId: TGUID;
    Type: Integer;
    ApplicationName: Pointer;
    NumTrackedComponents: DWORD;
    NumComponentInstances: DWORD;
  end;
const ApplicationSummary = extern struct {
    ApplicationInstanceId: GUID,
    PartitionId: GUID,
    ApplicationId: GUID,
    Type: i32,
    ApplicationName: ?*anyopaque,
    NumTrackedComponents: u32,
    NumComponentInstances: u32,
};
type
  ApplicationSummary {.bycopy.} = object
    ApplicationInstanceId: GUID
    PartitionId: GUID
    ApplicationId: GUID
    Type: int32
    ApplicationName: pointer
    NumTrackedComponents: uint32
    NumComponentInstances: uint32
struct ApplicationSummary
{
    GUID ApplicationInstanceId;
    GUID PartitionId;
    GUID ApplicationId;
    int Type;
    void* ApplicationName;
    uint NumTrackedComponents;
    uint NumComponentInstances;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ApplicationSummary サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; ApplicationInstanceId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; PartitionId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ApplicationId : GUID (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Type : COMPLUS_APPTYPE (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ApplicationName : LPWSTR (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; NumTrackedComponents : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; NumComponentInstances : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ApplicationSummary サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; ApplicationInstanceId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; PartitionId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ApplicationId : GUID (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Type : COMPLUS_APPTYPE (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ApplicationName : LPWSTR (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; NumTrackedComponents : DWORD (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; NumComponentInstances : DWORD (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global ApplicationSummary
    #field GUID ApplicationInstanceId
    #field GUID PartitionId
    #field GUID ApplicationId
    #field int Type
    #field intptr ApplicationName
    #field int NumTrackedComponents
    #field int NumComponentInstances
#endstruct

stdim st, ApplicationSummary        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type