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ComponentHangMonitorInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| IsMonitored | BOOL | 4 | +0 | +0 | コンポーネントがハング監視用に構成されているかどうかを示します。 |
| TerminateOnHang | BOOL | 4 | +4 | +4 | コンポーネントのハング監視構成において、ハング発生時にプロセスを終了することが指定されているかどうかを示します。このメンバーは IsMonitored が TRUE の場合にのみ意味を持ちます。 |
| AvgCallThresholdInMs | DWORD | 4 | +8 | +8 | コンポーネントに構成された平均呼び出し応答時間のしきい値です。このメンバーは IsMonitored が TRUE の場合にのみ意味を持ちます。 |
公式ドキュメント
COM+ コンポーネントのハング監視構成を表します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// ComponentHangMonitorInfo (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ComponentHangMonitorInfo {
BOOL IsMonitored;
BOOL TerminateOnHang;
DWORD AvgCallThresholdInMs;
} ComponentHangMonitorInfo;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ComponentHangMonitorInfo
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool IsMonitored;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool TerminateOnHang;
public uint AvgCallThresholdInMs;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ComponentHangMonitorInfo
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public IsMonitored As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public TerminateOnHang As Boolean
Public AvgCallThresholdInMs As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ComponentHangMonitorInfo(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("IsMonitored", wintypes.BOOL),
("TerminateOnHang", wintypes.BOOL),
("AvgCallThresholdInMs", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ComponentHangMonitorInfo {
pub IsMonitored: i32,
pub TerminateOnHang: i32,
pub AvgCallThresholdInMs: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ComponentHangMonitorInfo struct {
IsMonitored int32
TerminateOnHang int32
AvgCallThresholdInMs uint32
}type
ComponentHangMonitorInfo = record
IsMonitored: BOOL;
TerminateOnHang: BOOL;
AvgCallThresholdInMs: DWORD;
end;const ComponentHangMonitorInfo = extern struct {
IsMonitored: i32,
TerminateOnHang: i32,
AvgCallThresholdInMs: u32,
};type
ComponentHangMonitorInfo {.bycopy.} = object
IsMonitored: int32
TerminateOnHang: int32
AvgCallThresholdInMs: uint32struct ComponentHangMonitorInfo
{
int IsMonitored;
int TerminateOnHang;
uint AvgCallThresholdInMs;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ComponentHangMonitorInfo サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; IsMonitored : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; TerminateOnHang : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; AvgCallThresholdInMs : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ComponentHangMonitorInfo
#field bool IsMonitored
#field bool TerminateOnHang
#field int AvgCallThresholdInMs
#endstruct
stdim st, ComponentHangMonitorInfo ; NSTRUCT 変数を確保
st->IsMonitored = 100
mes "IsMonitored=" + st->IsMonitored