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ComponentHangMonitorInfo

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IsMonitoredBOOL4+0+0コンポーネントがハング監視対象かを示すフラグ。
TerminateOnHangBOOL4+4+4ハング検出時に終了するかを示すフラグ。
AvgCallThresholdInMsDWORD4+8+8ハング判定の平均呼び出し時間しきい値(ミリ秒)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ComponentHangMonitorInfo  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ComponentHangMonitorInfo {
    BOOL IsMonitored;
    BOOL TerminateOnHang;
    DWORD AvgCallThresholdInMs;
} ComponentHangMonitorInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ComponentHangMonitorInfo
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool IsMonitored;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool TerminateOnHang;
    public uint AvgCallThresholdInMs;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ComponentHangMonitorInfo
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public IsMonitored As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public TerminateOnHang As Boolean
    Public AvgCallThresholdInMs As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ComponentHangMonitorInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("IsMonitored", wintypes.BOOL),
        ("TerminateOnHang", wintypes.BOOL),
        ("AvgCallThresholdInMs", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ComponentHangMonitorInfo {
    pub IsMonitored: i32,
    pub TerminateOnHang: i32,
    pub AvgCallThresholdInMs: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ComponentHangMonitorInfo struct {
	IsMonitored int32
	TerminateOnHang int32
	AvgCallThresholdInMs uint32
}
type
  ComponentHangMonitorInfo = record
    IsMonitored: BOOL;
    TerminateOnHang: BOOL;
    AvgCallThresholdInMs: DWORD;
  end;
const ComponentHangMonitorInfo = extern struct {
    IsMonitored: i32,
    TerminateOnHang: i32,
    AvgCallThresholdInMs: u32,
};
type
  ComponentHangMonitorInfo {.bycopy.} = object
    IsMonitored: int32
    TerminateOnHang: int32
    AvgCallThresholdInMs: uint32
struct ComponentHangMonitorInfo
{
    int IsMonitored;
    int TerminateOnHang;
    uint AvgCallThresholdInMs;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ComponentHangMonitorInfo サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; IsMonitored : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; TerminateOnHang : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AvgCallThresholdInMs : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ComponentHangMonitorInfo
    #field bool IsMonitored
    #field bool TerminateOnHang
    #field int AvgCallThresholdInMs
#endstruct

stdim st, ComponentHangMonitorInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->IsMonitored = 100
mes "IsMonitored=" + st->IsMonitored