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ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| mode | ALLOC_CONSOLE_MODE | 4 | +0 | +0 | コンソール割り当てモードを示すALLOC_CONSOLE_MODE。 |
| useShowWindow | BOOL | 4 | +4 | +4 | showWindow値を使用するかを示すフラグ。 |
| showWindow | WORD | 2 | +8 | +8 | ウィンドウの表示状態を示す値(SW_系定数)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ALLOC_CONSOLE_OPTIONS (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {
ALLOC_CONSOLE_MODE mode;
BOOL useShowWindow;
WORD showWindow;
} ALLOC_CONSOLE_OPTIONS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
{
public int mode;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool useShowWindow;
public ushort showWindow;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
Public mode As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public useShowWindow As Boolean
Public showWindow As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ALLOC_CONSOLE_OPTIONS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("mode", ctypes.c_int),
("useShowWindow", wintypes.BOOL),
("showWindow", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {
pub mode: i32,
pub useShowWindow: i32,
pub showWindow: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ALLOC_CONSOLE_OPTIONS struct {
mode int32
useShowWindow int32
showWindow uint16
}type
ALLOC_CONSOLE_OPTIONS = record
mode: Integer;
useShowWindow: BOOL;
showWindow: Word;
end;const ALLOC_CONSOLE_OPTIONS = extern struct {
mode: i32,
useShowWindow: i32,
showWindow: u16,
};type
ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {.bycopy.} = object
mode: int32
useShowWindow: int32
showWindow: uint16struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
{
int mode;
int useShowWindow;
ushort showWindow;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ALLOC_CONSOLE_OPTIONS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; mode : ALLOC_CONSOLE_MODE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; useShowWindow : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; showWindow : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
#field int mode
#field bool useShowWindow
#field short showWindow
#endstruct
stdim st, ALLOC_CONSOLE_OPTIONS ; NSTRUCT 変数を確保
st->mode = 100
mes "mode=" + st->mode