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ALLOC_CONSOLE_OPTIONS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
modeALLOC_CONSOLE_MODE4+0+0コンソール割り当てモードを示すALLOC_CONSOLE_MODE。
useShowWindowBOOL4+4+4showWindow値を使用するかを示すフラグ。
showWindowWORD2+8+8ウィンドウの表示状態を示す値(SW_系定数)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ALLOC_CONSOLE_OPTIONS  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {
    ALLOC_CONSOLE_MODE mode;
    BOOL useShowWindow;
    WORD showWindow;
} ALLOC_CONSOLE_OPTIONS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
{
    public int mode;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool useShowWindow;
    public ushort showWindow;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
    Public mode As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public useShowWindow As Boolean
    Public showWindow As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ALLOC_CONSOLE_OPTIONS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("mode", ctypes.c_int),
        ("useShowWindow", wintypes.BOOL),
        ("showWindow", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {
    pub mode: i32,
    pub useShowWindow: i32,
    pub showWindow: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ALLOC_CONSOLE_OPTIONS struct {
	mode int32
	useShowWindow int32
	showWindow uint16
}
type
  ALLOC_CONSOLE_OPTIONS = record
    mode: Integer;
    useShowWindow: BOOL;
    showWindow: Word;
  end;
const ALLOC_CONSOLE_OPTIONS = extern struct {
    mode: i32,
    useShowWindow: i32,
    showWindow: u16,
};
type
  ALLOC_CONSOLE_OPTIONS {.bycopy.} = object
    mode: int32
    useShowWindow: int32
    showWindow: uint16
struct ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
{
    int mode;
    int useShowWindow;
    ushort showWindow;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ALLOC_CONSOLE_OPTIONS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; mode : ALLOC_CONSOLE_MODE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; useShowWindow : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; showWindow : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ALLOC_CONSOLE_OPTIONS
    #field int mode
    #field bool useShowWindow
    #field short showWindow
#endstruct

stdim st, ALLOC_CONSOLE_OPTIONS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->mode = 100
mes "mode=" + st->mode