Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Console › CHAR_INFO

CHAR_INFO

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Char_Char_e__Union2+0+0文字データを保持する共用体(UnicodeまたはASCII)。
AttributesWORD2+2+2文字の前景色・背景色などの表示属性を示すフラグ。

共用体: _Char_e__Union x64 2B / x86 2B

フィールドサイズx64x86
UnicodeCharWCHAR2+0+0
AsciiCharCHAR1+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// CHAR_INFO  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct CHAR_INFO {
    _Char_e__Union Char;
    WORD Attributes;
} CHAR_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CHAR_INFO
{
    public _Char_e__Union Char;
    public ushort Attributes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CHAR_INFO
    Public Char As _Char_e__Union
    Public Attributes As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CHAR_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Char", _Char_e__Union),
        ("Attributes", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CHAR_INFO {
    pub Char: _Char_e__Union,
    pub Attributes: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CHAR_INFO struct {
	Char _Char_e__Union
	Attributes uint16
}
type
  CHAR_INFO = record
    Char: _Char_e__Union;
    Attributes: Word;
  end;
const CHAR_INFO = extern struct {
    Char: _Char_e__Union,
    Attributes: u16,
};
type
  CHAR_INFO {.bycopy.} = object
    Char: _Char_e__Union
    Attributes: uint16
struct CHAR_INFO
{
    _Char_e__Union Char;
    ushort Attributes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CHAR_INFO サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Char : _Char_e__Union (+0, 2byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; Attributes : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CHAR_INFO
    #field byte Char 2
    #field short Attributes
#endstruct

stdim st, CHAR_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Attributes = 100
mes "Attributes=" + st->Attributes
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。