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CHAR_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Char | _Char_e__Union | 2 | +0 | +0 | 文字データを保持する共用体(UnicodeまたはASCII)。 |
| Attributes | WORD | 2 | +2 | +2 | 文字の前景色・背景色などの表示属性を示すフラグ。 |
共用体: _Char_e__Union x64 2B / x86 2B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| UnicodeChar | WCHAR | 2 | +0 | +0 |
| AsciiChar | CHAR | 1 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CHAR_INFO (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct CHAR_INFO {
_Char_e__Union Char;
WORD Attributes;
} CHAR_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CHAR_INFO
{
public _Char_e__Union Char;
public ushort Attributes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CHAR_INFO
Public Char As _Char_e__Union
Public Attributes As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CHAR_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Char", _Char_e__Union),
("Attributes", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct CHAR_INFO {
pub Char: _Char_e__Union,
pub Attributes: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CHAR_INFO struct {
Char _Char_e__Union
Attributes uint16
}type
CHAR_INFO = record
Char: _Char_e__Union;
Attributes: Word;
end;const CHAR_INFO = extern struct {
Char: _Char_e__Union,
Attributes: u16,
};type
CHAR_INFO {.bycopy.} = object
Char: _Char_e__Union
Attributes: uint16struct CHAR_INFO
{
_Char_e__Union Char;
ushort Attributes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CHAR_INFO サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Char : _Char_e__Union (+0, 2byte) varptr(st)+0 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; Attributes : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CHAR_INFO
#field byte Char 2
#field short Attributes
#endstruct
stdim st, CHAR_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->Attributes = 100
mes "Attributes=" + st->Attributes
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。