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CONSOLEENDTASK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessId | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | 終了対象タスクのプロセスID(HANDLE表現)。 |
| hwnd | HWND | 8/4 | +8 | +4 | 対象コンソールウィンドウのハンドル。 |
| ConsoleEventCode | DWORD | 4 | +16 | +8 | 送信するコンソールイベントのコード。 |
| ConsoleFlags | DWORD | 4 | +20 | +12 | タスク終了処理を制御するフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CONSOLEENDTASK (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct CONSOLEENDTASK {
HANDLE ProcessId;
HWND hwnd;
DWORD ConsoleEventCode;
DWORD ConsoleFlags;
} CONSOLEENDTASK;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONSOLEENDTASK
{
public IntPtr ProcessId;
public IntPtr hwnd;
public uint ConsoleEventCode;
public uint ConsoleFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONSOLEENDTASK
Public ProcessId As IntPtr
Public hwnd As IntPtr
Public ConsoleEventCode As UInteger
Public ConsoleFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CONSOLEENDTASK(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessId", ctypes.c_void_p),
("hwnd", ctypes.c_void_p),
("ConsoleEventCode", wintypes.DWORD),
("ConsoleFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct CONSOLEENDTASK {
pub ProcessId: *mut core::ffi::c_void,
pub hwnd: *mut core::ffi::c_void,
pub ConsoleEventCode: u32,
pub ConsoleFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CONSOLEENDTASK struct {
ProcessId uintptr
hwnd uintptr
ConsoleEventCode uint32
ConsoleFlags uint32
}type
CONSOLEENDTASK = record
ProcessId: Pointer;
hwnd: Pointer;
ConsoleEventCode: DWORD;
ConsoleFlags: DWORD;
end;const CONSOLEENDTASK = extern struct {
ProcessId: ?*anyopaque,
hwnd: ?*anyopaque,
ConsoleEventCode: u32,
ConsoleFlags: u32,
};type
CONSOLEENDTASK {.bycopy.} = object
ProcessId: pointer
hwnd: pointer
ConsoleEventCode: uint32
ConsoleFlags: uint32struct CONSOLEENDTASK
{
void* ProcessId;
void* hwnd;
uint ConsoleEventCode;
uint ConsoleFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CONSOLEENDTASK サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ProcessId : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; hwnd : HWND (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ConsoleEventCode : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ConsoleFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONSOLEENDTASK サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ProcessId : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hwnd : HWND (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ConsoleEventCode : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ConsoleFlags : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONSOLEENDTASK
#field intptr ProcessId
#field intptr hwnd
#field int ConsoleEventCode
#field int ConsoleFlags
#endstruct
stdim st, CONSOLEENDTASK ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConsoleEventCode = 100
mes "ConsoleEventCode=" + st->ConsoleEventCode