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CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwBitMapInfoLength | DWORD | 4 | +0 | +0 | lpBitMapInfoが指すビットマップ情報のバイト数。 |
| lpBitMapInfo | BITMAPINFO* | 8/4 | +8 | +4 | ビットマップ情報ヘッダBITMAPINFOへのポインタ。 |
| dwUsage | DWORD | 4 | +16 | +8 | ビットマップカラーの使用方法を示す値。 |
| hMutex | HANDLE | 8/4 | +24 | +12 | グラフィックバッファへのアクセスを同期するミューテックスハンドル。 |
| lpBitMap | void* | 8/4 | +32 | +16 | ビットマップピクセルデータへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO {
DWORD dwBitMapInfoLength;
BITMAPINFO* lpBitMapInfo;
DWORD dwUsage;
HANDLE hMutex;
void* lpBitMap;
} CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO
{
public uint dwBitMapInfoLength;
public IntPtr lpBitMapInfo;
public uint dwUsage;
public IntPtr hMutex;
public IntPtr lpBitMap;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO
Public dwBitMapInfoLength As UInteger
Public lpBitMapInfo As IntPtr
Public dwUsage As UInteger
Public hMutex As IntPtr
Public lpBitMap As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwBitMapInfoLength", wintypes.DWORD),
("lpBitMapInfo", ctypes.c_void_p),
("dwUsage", wintypes.DWORD),
("hMutex", ctypes.c_void_p),
("lpBitMap", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO {
pub dwBitMapInfoLength: u32,
pub lpBitMapInfo: *mut core::ffi::c_void,
pub dwUsage: u32,
pub hMutex: *mut core::ffi::c_void,
pub lpBitMap: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO struct {
dwBitMapInfoLength uint32
lpBitMapInfo uintptr
dwUsage uint32
hMutex uintptr
lpBitMap uintptr
}type
CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO = record
dwBitMapInfoLength: DWORD;
lpBitMapInfo: Pointer;
dwUsage: DWORD;
hMutex: Pointer;
lpBitMap: Pointer;
end;const CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO = extern struct {
dwBitMapInfoLength: u32,
lpBitMapInfo: ?*anyopaque,
dwUsage: u32,
hMutex: ?*anyopaque,
lpBitMap: ?*anyopaque,
};type
CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO {.bycopy.} = object
dwBitMapInfoLength: uint32
lpBitMapInfo: pointer
dwUsage: uint32
hMutex: pointer
lpBitMap: pointerstruct CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO
{
uint dwBitMapInfoLength;
void* lpBitMapInfo;
uint dwUsage;
void* hMutex;
void* lpBitMap;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwBitMapInfoLength : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpBitMapInfo : BITMAPINFO* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwUsage : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hMutex : HANDLE (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lpBitMap : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwBitMapInfoLength : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpBitMapInfo : BITMAPINFO* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwUsage : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; hMutex : HANDLE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; lpBitMap : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO
#field int dwBitMapInfoLength
#field intptr lpBitMapInfo
#field int dwUsage
#field intptr hMutex
#field intptr lpBitMap
#endstruct
stdim st, CONSOLE_GRAPHICS_BUFFER_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBitMapInfoLength = 100
mes "dwBitMapInfoLength=" + st->dwBitMapInfoLength