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CONSOLE_HISTORY_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。 |
| HistoryBufferSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | コマンド履歴バッファのサイズ(コマンド数)。 |
| NumberOfHistoryBuffers | DWORD | 4 | +8 | +8 | 同時に保持する履歴バッファの数。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +12 | +12 | 履歴の動作を制御するフラグ。重複除去などを表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CONSOLE_HISTORY_INFO (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct CONSOLE_HISTORY_INFO {
DWORD cbSize;
DWORD HistoryBufferSize;
DWORD NumberOfHistoryBuffers;
DWORD dwFlags;
} CONSOLE_HISTORY_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONSOLE_HISTORY_INFO
{
public uint cbSize;
public uint HistoryBufferSize;
public uint NumberOfHistoryBuffers;
public uint dwFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONSOLE_HISTORY_INFO
Public cbSize As UInteger
Public HistoryBufferSize As UInteger
Public NumberOfHistoryBuffers As UInteger
Public dwFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CONSOLE_HISTORY_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("HistoryBufferSize", wintypes.DWORD),
("NumberOfHistoryBuffers", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct CONSOLE_HISTORY_INFO {
pub cbSize: u32,
pub HistoryBufferSize: u32,
pub NumberOfHistoryBuffers: u32,
pub dwFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CONSOLE_HISTORY_INFO struct {
cbSize uint32
HistoryBufferSize uint32
NumberOfHistoryBuffers uint32
dwFlags uint32
}type
CONSOLE_HISTORY_INFO = record
cbSize: DWORD;
HistoryBufferSize: DWORD;
NumberOfHistoryBuffers: DWORD;
dwFlags: DWORD;
end;const CONSOLE_HISTORY_INFO = extern struct {
cbSize: u32,
HistoryBufferSize: u32,
NumberOfHistoryBuffers: u32,
dwFlags: u32,
};type
CONSOLE_HISTORY_INFO {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
HistoryBufferSize: uint32
NumberOfHistoryBuffers: uint32
dwFlags: uint32struct CONSOLE_HISTORY_INFO
{
uint cbSize;
uint HistoryBufferSize;
uint NumberOfHistoryBuffers;
uint dwFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONSOLE_HISTORY_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; HistoryBufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfHistoryBuffers : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONSOLE_HISTORY_INFO
#field int cbSize
#field int HistoryBufferSize
#field int NumberOfHistoryBuffers
#field int dwFlags
#endstruct
stdim st, CONSOLE_HISTORY_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize