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CONSOLE_PROCESS_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwProcessIDDWORD4+0+0コンソールに関連付けられたプロセスのID。
dwFlagsDWORD4+4+4プロセス情報の属性を示すフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CONSOLE_PROCESS_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CONSOLE_PROCESS_INFO {
    DWORD dwProcessID;
    DWORD dwFlags;
} CONSOLE_PROCESS_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONSOLE_PROCESS_INFO
{
    public uint dwProcessID;
    public uint dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONSOLE_PROCESS_INFO
    Public dwProcessID As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CONSOLE_PROCESS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwProcessID", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CONSOLE_PROCESS_INFO {
    pub dwProcessID: u32,
    pub dwFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CONSOLE_PROCESS_INFO struct {
	dwProcessID uint32
	dwFlags uint32
}
type
  CONSOLE_PROCESS_INFO = record
    dwProcessID: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
  end;
const CONSOLE_PROCESS_INFO = extern struct {
    dwProcessID: u32,
    dwFlags: u32,
};
type
  CONSOLE_PROCESS_INFO {.bycopy.} = object
    dwProcessID: uint32
    dwFlags: uint32
struct CONSOLE_PROCESS_INFO
{
    uint dwProcessID;
    uint dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONSOLE_PROCESS_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwProcessID : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONSOLE_PROCESS_INFO
    #field int dwProcessID
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, CONSOLE_PROCESS_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwProcessID = 100
mes "dwProcessID=" + st->dwProcessID