Win32 API 日本語リファレンス
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COORD

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
XSHORT2+0+0コンソールバッファの水平座標(列、SHORT)。
YSHORT2+2+2コンソールバッファの垂直座標(行、SHORT)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COORD  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct COORD {
    SHORT X;
    SHORT Y;
} COORD;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COORD
{
    public short X;
    public short Y;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COORD
    Public X As Short
    Public Y As Short
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COORD(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("X", ctypes.c_short),
        ("Y", ctypes.c_short),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COORD {
    pub X: i16,
    pub Y: i16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COORD struct {
	X int16
	Y int16
}
type
  COORD = record
    X: Smallint;
    Y: Smallint;
  end;
const COORD = extern struct {
    X: i16,
    Y: i16,
};
type
  COORD {.bycopy.} = object
    X: int16
    Y: int16
struct COORD
{
    short X;
    short Y;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COORD サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; X : SHORT (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Y : SHORT (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COORD
    #field short X
    #field short Y
#endstruct

stdim st, COORD        ; NSTRUCT 変数を確保
st->X = 100
mes "X=" + st->X