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PROFILER_HEAP_OBJECT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sizeDWORD4+0+0ヒープオブジェクトのバイトサイズを表す。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+8+4オブジェクトのアドレスまたは識別子を保持する無名共用体。
typeNameIdDWORD4+16+8オブジェクトの型名を参照するID値。
flagsDWORD4+20+12オブジェクトの状態を示すフラグ(PROFILER_HEAP_OBJECT_FLAGS)。
unusedWORD2+24+16未使用の予約フィールド。
optionalInfoCountWORD2+26+18後続する付加情報(optional info)要素の個数。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
objectIdUINT_PTR8/4+0+0
externalObjectAddressvoid*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROFILER_HEAP_OBJECT  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct PROFILER_HEAP_OBJECT {
    DWORD size;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD typeNameId;
    DWORD flags;
    WORD unused;
    WORD optionalInfoCount;
} PROFILER_HEAP_OBJECT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROFILER_HEAP_OBJECT
{
    public uint size;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint typeNameId;
    public uint flags;
    public ushort unused;
    public ushort optionalInfoCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROFILER_HEAP_OBJECT
    Public size As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public typeNameId As UInteger
    Public flags As UInteger
    Public unused As UShort
    Public optionalInfoCount As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROFILER_HEAP_OBJECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("size", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("typeNameId", wintypes.DWORD),
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("unused", ctypes.c_ushort),
        ("optionalInfoCount", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROFILER_HEAP_OBJECT {
    pub size: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub typeNameId: u32,
    pub flags: u32,
    pub unused: u16,
    pub optionalInfoCount: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROFILER_HEAP_OBJECT struct {
	size uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	typeNameId uint32
	flags uint32
	unused uint16
	optionalInfoCount uint16
}
type
  PROFILER_HEAP_OBJECT = record
    size: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    typeNameId: DWORD;
    flags: DWORD;
    unused: Word;
    optionalInfoCount: Word;
  end;
const PROFILER_HEAP_OBJECT = extern struct {
    size: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    typeNameId: u32,
    flags: u32,
    unused: u16,
    optionalInfoCount: u16,
};
type
  PROFILER_HEAP_OBJECT {.bycopy.} = object
    size: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    typeNameId: uint32
    flags: uint32
    unused: uint16
    optionalInfoCount: uint16
struct PROFILER_HEAP_OBJECT
{
    uint size;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint typeNameId;
    uint flags;
    ushort unused;
    ushort optionalInfoCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROFILER_HEAP_OBJECT サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; typeNameId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; unused : WORD (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; optionalInfoCount : WORD (+18, 2byte)  wpoke st,18,値  /  値 = wpeek(st,18)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROFILER_HEAP_OBJECT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; typeNameId : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; unused : WORD (+24, 2byte)  wpoke st,24,値  /  値 = wpeek(st,24)
; optionalInfoCount : WORD (+26, 2byte)  wpoke st,26,値  /  値 = wpeek(st,26)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROFILER_HEAP_OBJECT
    #field int size
    #field byte Anonymous 8
    #field int typeNameId
    #field int flags
    #field short unused
    #field short optionalInfoCount
#endstruct

stdim st, PROFILER_HEAP_OBJECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->size = 100
mes "size=" + st->size
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。