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PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
countDWORD4+0+0scopesに含まれるスコープ要素の個数。
scopesUINT_PTR8/4+8+4スコープ識別子の配列を指すポインタ幅整数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST {
    DWORD count;
    UINT_PTR scopes[1];
} PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST
{
    public uint count;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public UIntPtr[] scopes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST
    Public count As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public scopes() As UIntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("count", wintypes.DWORD),
        ("scopes", ctypes.c_size_t * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST {
    pub count: u32,
    pub scopes: [usize; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST struct {
	count uint32
	scopes [1]uintptr
}
type
  PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST = record
    count: DWORD;
    scopes: array[0..0] of NativeUInt;
  end;
const PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST = extern struct {
    count: u32,
    scopes: [1]usize,
};
type
  PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST {.bycopy.} = object
    count: uint32
    scopes: array[1, uint]
struct PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST
{
    uint count;
    size_t[1] scopes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; scopes : UINT_PTR (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; scopes : UINT_PTR (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST
    #field int count
    #field intptr scopes 1
#endstruct

stdim st, PROFILER_HEAP_OBJECT_SCOPE_LIST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->count = 100
mes "count=" + st->count