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DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| CreateFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | Win32のCreateProcessに渡す作成フラグ。 |
| EngCreateFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | デバッグエンジン固有のプロセス作成フラグ。 |
| VerifierFlags | DWORD | 4 | +8 | +8 | アプリケーションベリファイア有効化フラグ。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +12 | +12 | 将来の拡張用予約フィールド。0を設定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS {
DWORD CreateFlags;
DWORD EngCreateFlags;
DWORD VerifierFlags;
DWORD Reserved;
} DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS
{
public uint CreateFlags;
public uint EngCreateFlags;
public uint VerifierFlags;
public uint Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS
Public CreateFlags As UInteger
Public EngCreateFlags As UInteger
Public VerifierFlags As UInteger
Public Reserved As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("CreateFlags", wintypes.DWORD),
("EngCreateFlags", wintypes.DWORD),
("VerifierFlags", wintypes.DWORD),
("Reserved", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS {
pub CreateFlags: u32,
pub EngCreateFlags: u32,
pub VerifierFlags: u32,
pub Reserved: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS struct {
CreateFlags uint32
EngCreateFlags uint32
VerifierFlags uint32
Reserved uint32
}type
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS = record
CreateFlags: DWORD;
EngCreateFlags: DWORD;
VerifierFlags: DWORD;
Reserved: DWORD;
end;const DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS = extern struct {
CreateFlags: u32,
EngCreateFlags: u32,
VerifierFlags: u32,
Reserved: u32,
};type
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS {.bycopy.} = object
CreateFlags: uint32
EngCreateFlags: uint32
VerifierFlags: uint32
Reserved: uint32struct DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS
{
uint CreateFlags;
uint EngCreateFlags;
uint VerifierFlags;
uint Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; CreateFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EngCreateFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; VerifierFlags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS
#field int CreateFlags
#field int EngCreateFlags
#field int VerifierFlags
#field int Reserved
#endstruct
stdim st, DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS ; NSTRUCT 変数を確保
st->CreateFlags = 100
mes "CreateFlags=" + st->CreateFlags