Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Diagnostics.Debug.Extensions › DEBUG_DECODE_ERROR

DEBUG_DECODE_ERROR

構造体
サイズx64: 336 バイト / x86: 336 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeOfStructDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
CodeDWORD4+4+4デコード対象のエラーコードまたはステータス値。
TreatAsStatusBOOL4+8+8CodeをNTSTATUSとして扱うかを示すBOOL。非0でステータス扱い。
SourceCHAR64+12+12エラーの発生源を表すNULL終端文字列。
MessageCHAR260+76+76エラーを説明する文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEBUG_DECODE_ERROR  (x64 336 / x86 336 バイト)
typedef struct DEBUG_DECODE_ERROR {
    DWORD SizeOfStruct;
    DWORD Code;
    BOOL TreatAsStatus;
    CHAR Source[64];
    CHAR Message[260];
} DEBUG_DECODE_ERROR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_DECODE_ERROR
{
    public uint SizeOfStruct;
    public uint Code;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool TreatAsStatus;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public sbyte[] Source;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] Message;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_DECODE_ERROR
    Public SizeOfStruct As UInteger
    Public Code As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public TreatAsStatus As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=64)> Public Source() As SByte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public Message() As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEBUG_DECODE_ERROR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("SizeOfStruct", wintypes.DWORD),
        ("Code", wintypes.DWORD),
        ("TreatAsStatus", wintypes.BOOL),
        ("Source", ctypes.c_byte * 64),
        ("Message", ctypes.c_byte * 260),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEBUG_DECODE_ERROR {
    pub SizeOfStruct: u32,
    pub Code: u32,
    pub TreatAsStatus: i32,
    pub Source: [i8; 64],
    pub Message: [i8; 260],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEBUG_DECODE_ERROR struct {
	SizeOfStruct uint32
	Code uint32
	TreatAsStatus int32
	Source [64]int8
	Message [260]int8
}
type
  DEBUG_DECODE_ERROR = record
    SizeOfStruct: DWORD;
    Code: DWORD;
    TreatAsStatus: BOOL;
    Source: array[0..63] of Shortint;
    Message: array[0..259] of Shortint;
  end;
const DEBUG_DECODE_ERROR = extern struct {
    SizeOfStruct: u32,
    Code: u32,
    TreatAsStatus: i32,
    Source: [64]i8,
    Message: [260]i8,
};
type
  DEBUG_DECODE_ERROR {.bycopy.} = object
    SizeOfStruct: uint32
    Code: uint32
    TreatAsStatus: int32
    Source: array[64, int8]
    Message: array[260, int8]
struct DEBUG_DECODE_ERROR
{
    uint SizeOfStruct;
    uint Code;
    int TreatAsStatus;
    byte[64] Source;
    byte[260] Message;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_DECODE_ERROR サイズ: 336 バイト(x64)
dim st, 84    ; 4byte整数×84(構造体サイズ 336 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Code : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TreatAsStatus : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Source : CHAR (+12, 64byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; Message : CHAR (+76, 260byte)  varptr(st)+76 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_DECODE_ERROR
    #field int SizeOfStruct
    #field int Code
    #field bool TreatAsStatus
    #field byte Source 64
    #field byte Message 260
#endstruct

stdim st, DEBUG_DECODE_ERROR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfStruct = 100
mes "SizeOfStruct=" + st->SizeOfStruct