Win32 API 日本語リファレンス
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DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ErrorDWORD4+0+0発生したシステムエラーのコード。
LevelDWORD4+4+4システムエラーの重大度レベル。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR {
    DWORD Error;
    DWORD Level;
} DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR
{
    public uint Error;
    public uint Level;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR
    Public Error As UInteger
    Public Level As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Error", wintypes.DWORD),
        ("Level", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR {
    pub Error: u32,
    pub Level: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR struct {
	Error uint32
	Level uint32
}
type
  DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR = record
    Error: DWORD;
    Level: DWORD;
  end;
const DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR = extern struct {
    Error: u32,
    Level: u32,
};
type
  DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR {.bycopy.} = object
    Error: uint32
    Level: uint32
struct DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR
{
    uint Error;
    uint Level;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Error : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Level : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR
    #field int Error
    #field int Level
#endstruct

stdim st, DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Error = 100
mes "Error=" + st->Error