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DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SizeOfStruct | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。 |
| PoolTag | DWORD | 4 | +4 | +4 | 対象のプールタグ(4文字の識別子)。 |
| Description | CHAR | 260 | +8 | +8 | プールタグの説明文字列(ASCII)。 |
| Binary | CHAR | 32 | +268 | +268 | プールタグに関連するバイナリ/ファイル名(ASCII)。 |
| Owner | CHAR | 32 | +300 | +300 | プールタグの所有者名(ASCII)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION (x64 332 / x86 332 バイト)
typedef struct DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION {
DWORD SizeOfStruct;
DWORD PoolTag;
CHAR Description[260];
CHAR Binary[32];
CHAR Owner[32];
} DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION
{
public uint SizeOfStruct;
public uint PoolTag;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] Description;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public sbyte[] Binary;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public sbyte[] Owner;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION
Public SizeOfStruct As UInteger
Public PoolTag As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public Description() As SByte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Binary() As SByte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Owner() As SByte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SizeOfStruct", wintypes.DWORD),
("PoolTag", wintypes.DWORD),
("Description", ctypes.c_byte * 260),
("Binary", ctypes.c_byte * 32),
("Owner", ctypes.c_byte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION {
pub SizeOfStruct: u32,
pub PoolTag: u32,
pub Description: [i8; 260],
pub Binary: [i8; 32],
pub Owner: [i8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION struct {
SizeOfStruct uint32
PoolTag uint32
Description [260]int8
Binary [32]int8
Owner [32]int8
}type
DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION = record
SizeOfStruct: DWORD;
PoolTag: DWORD;
Description: array[0..259] of Shortint;
Binary: array[0..31] of Shortint;
Owner: array[0..31] of Shortint;
end;const DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION = extern struct {
SizeOfStruct: u32,
PoolTag: u32,
Description: [260]i8,
Binary: [32]i8,
Owner: [32]i8,
};type
DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
SizeOfStruct: uint32
PoolTag: uint32
Description: array[260, int8]
Binary: array[32, int8]
Owner: array[32, int8]struct DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION
{
uint SizeOfStruct;
uint PoolTag;
byte[260] Description;
byte[32] Binary;
byte[32] Owner;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION サイズ: 332 バイト(x64)
dim st, 83 ; 4byte整数×83(構造体サイズ 332 / 4 切り上げ)
; SizeOfStruct : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PoolTag : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Description : CHAR (+8, 260byte) varptr(st)+8 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; Binary : CHAR (+268, 32byte) varptr(st)+268 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Owner : CHAR (+300, 32byte) varptr(st)+300 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION
#field int SizeOfStruct
#field int PoolTag
#field byte Description 260
#field byte Binary 32
#field byte Owner 32
#endstruct
stdim st, DEBUG_POOLTAG_DESCRIPTION ; NSTRUCT 変数を確保
st->SizeOfStruct = 100
mes "SizeOfStruct=" + st->SizeOfStruct