ホーム › System.Diagnostics.Debug.Extensions › DEBUG_STACK_FRAME_EX
DEBUG_STACK_FRAME_EX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InstructionOffset | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | このフレームの命令ポインタ(IP)のアドレス。 |
| ReturnOffset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 呼び出し元への戻りアドレス。 |
| FrameOffset | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | フレームポインタ(FP)のアドレス。 |
| StackOffset | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | スタックポインタ(SP)のアドレス。 |
| FuncTableEntry | ULONGLONG | 8 | +32 | +32 | 関数テーブルエントリへのポインタ値。 |
| Params | ULONGLONG | 32 | +40 | +40 | 関数の引数領域を示す値(最大4個分)。 |
| Reserved | ULONGLONG | 48 | +72 | +72 | 予約フィールド(エンジン内部用)。 |
| Virtual | BOOL | 4 | +120 | +120 | 仮想(インライン)フレームかを示すブール値。 |
| FrameNumber | DWORD | 4 | +124 | +124 | スタック内でのフレーム番号(0が最上位)。 |
| InlineFrameContext | DWORD | 4 | +128 | +128 | インラインフレームの文脈情報をエンコードした値。 |
| Reserved1 | DWORD | 4 | +132 | +132 | 将来の拡張用予約フィールド。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEBUG_STACK_FRAME_EX (x64 136 / x86 136 バイト)
typedef struct DEBUG_STACK_FRAME_EX {
ULONGLONG InstructionOffset;
ULONGLONG ReturnOffset;
ULONGLONG FrameOffset;
ULONGLONG StackOffset;
ULONGLONG FuncTableEntry;
ULONGLONG Params[4];
ULONGLONG Reserved[6];
BOOL Virtual;
DWORD FrameNumber;
DWORD InlineFrameContext;
DWORD Reserved1;
} DEBUG_STACK_FRAME_EX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEBUG_STACK_FRAME_EX
{
public ulong InstructionOffset;
public ulong ReturnOffset;
public ulong FrameOffset;
public ulong StackOffset;
public ulong FuncTableEntry;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public ulong[] Params;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public ulong[] Reserved;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Virtual;
public uint FrameNumber;
public uint InlineFrameContext;
public uint Reserved1;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEBUG_STACK_FRAME_EX
Public InstructionOffset As ULong
Public ReturnOffset As ULong
Public FrameOffset As ULong
Public StackOffset As ULong
Public FuncTableEntry As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public Params() As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public Reserved() As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Virtual As Boolean
Public FrameNumber As UInteger
Public InlineFrameContext As UInteger
Public Reserved1 As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEBUG_STACK_FRAME_EX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InstructionOffset", ctypes.c_ulonglong),
("ReturnOffset", ctypes.c_ulonglong),
("FrameOffset", ctypes.c_ulonglong),
("StackOffset", ctypes.c_ulonglong),
("FuncTableEntry", ctypes.c_ulonglong),
("Params", ctypes.c_ulonglong * 4),
("Reserved", ctypes.c_ulonglong * 6),
("Virtual", wintypes.BOOL),
("FrameNumber", wintypes.DWORD),
("InlineFrameContext", wintypes.DWORD),
("Reserved1", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DEBUG_STACK_FRAME_EX {
pub InstructionOffset: u64,
pub ReturnOffset: u64,
pub FrameOffset: u64,
pub StackOffset: u64,
pub FuncTableEntry: u64,
pub Params: [u64; 4],
pub Reserved: [u64; 6],
pub Virtual: i32,
pub FrameNumber: u32,
pub InlineFrameContext: u32,
pub Reserved1: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEBUG_STACK_FRAME_EX struct {
InstructionOffset uint64
ReturnOffset uint64
FrameOffset uint64
StackOffset uint64
FuncTableEntry uint64
Params [4]uint64
Reserved [6]uint64
Virtual int32
FrameNumber uint32
InlineFrameContext uint32
Reserved1 uint32
}type
DEBUG_STACK_FRAME_EX = record
InstructionOffset: UInt64;
ReturnOffset: UInt64;
FrameOffset: UInt64;
StackOffset: UInt64;
FuncTableEntry: UInt64;
Params: array[0..3] of UInt64;
Reserved: array[0..5] of UInt64;
Virtual: BOOL;
FrameNumber: DWORD;
InlineFrameContext: DWORD;
Reserved1: DWORD;
end;const DEBUG_STACK_FRAME_EX = extern struct {
InstructionOffset: u64,
ReturnOffset: u64,
FrameOffset: u64,
StackOffset: u64,
FuncTableEntry: u64,
Params: [4]u64,
Reserved: [6]u64,
Virtual: i32,
FrameNumber: u32,
InlineFrameContext: u32,
Reserved1: u32,
};type
DEBUG_STACK_FRAME_EX {.bycopy.} = object
InstructionOffset: uint64
ReturnOffset: uint64
FrameOffset: uint64
StackOffset: uint64
FuncTableEntry: uint64
Params: array[4, uint64]
Reserved: array[6, uint64]
Virtual: int32
FrameNumber: uint32
InlineFrameContext: uint32
Reserved1: uint32struct DEBUG_STACK_FRAME_EX
{
ulong InstructionOffset;
ulong ReturnOffset;
ulong FrameOffset;
ulong StackOffset;
ulong FuncTableEntry;
ulong[4] Params;
ulong[6] Reserved;
int Virtual;
uint FrameNumber;
uint InlineFrameContext;
uint Reserved1;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEBUG_STACK_FRAME_EX サイズ: 136 バイト(x64)
dim st, 34 ; 4byte整数×34(構造体サイズ 136 / 4 切り上げ)
; InstructionOffset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ReturnOffset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FrameOffset : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; StackOffset : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; FuncTableEntry : ULONGLONG (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Params : ULONGLONG (+40, 32byte) varptr(st)+40 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Reserved : ULONGLONG (+72, 48byte) varptr(st)+72 を基点に操作(48byte:入れ子/配列)
; Virtual : BOOL (+120, 4byte) st.30 = 値 / 値 = st.30 (lpoke/lpeek も可)
; FrameNumber : DWORD (+124, 4byte) st.31 = 値 / 値 = st.31 (lpoke/lpeek も可)
; InlineFrameContext : DWORD (+128, 4byte) st.32 = 値 / 値 = st.32 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved1 : DWORD (+132, 4byte) st.33 = 値 / 値 = st.33 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEBUG_STACK_FRAME_EX
#field int64 InstructionOffset
#field int64 ReturnOffset
#field int64 FrameOffset
#field int64 StackOffset
#field int64 FuncTableEntry
#field int64 Params 4
#field int64 Reserved 6
#field bool Virtual
#field int FrameNumber
#field int InlineFrameContext
#field int Reserved1
#endstruct
stdim st, DEBUG_STACK_FRAME_EX ; NSTRUCT 変数を確保
st->InstructionOffset = 100
mes "InstructionOffset=" + st->InstructionOffset